syntax = "proto2"; import"nanopb.proto"; message SimpleMessage { required string name = 1 [(nanopb).max_size = 128]; optional int32 number = 2 [default = 2]; repeated int32 repeatID = 3 [(nanopb).max_count = 5]; } 编译生成的simple.pb.h中,消息的结构体定义为: typedef struct ...
复制 .proto:386:3:Expected"required","optional",or"repeated". 针对这个问题,才发现自己电脑上的protobuf版本是2.5版本(通过命令:protoc --version进行查看),可能原因还是新版本又更新了一些参数,查看了下需求,也发现需要用到2.6版本,所以只能重新进行编译protobuf.高的版本。 于是从https://github.com/google/p...
repeated关键字 字面意思大概是重复的意思,其实protobuf处理这个字段的时候,也是optional字段一样,另外加了一个count计数变量,用于标明这个字段有多少个,这样发送方发送的时候,同时发送了count计数变量和这个字段的起始地址,接收方在接受到数据之后,按照count来解析对应的数据即可。
optional:消息格式中该字段可以有0个或1个值(不超过1个)。 repeated:在一个格式良好的消息中,这种字段可以重复任意多次(包括0次)。重复的值的顺序会被保留。表示该值可以重复,相当于Go中的slice。 【注意:】使用required弊多于利;在实际开发中更应该使用optional和repeated而不是required。 添加更多消息类型 在同一...
required表示字段必选,optional表示字段可选,repeated表示一个数组类型。 其中, required 和 optional 已在 proto3 弃用了。 1.4 protobuf中常用的数据类型: bool, 布尔类型 double, 64位浮点数 float, 32位浮点数 int32, 32位整数 int64, 64位整数
required(必须有值,proto3删除了),optional(可选是否有该成员,标记是否有值,可以采用默认值),repeated(可重复) reserved(保留字段) rpc (protobuf中可以使用grpc) 4:protobuf序列化规则梳理 4.1:基础规则表 3和 4 已经被废弃了,所以 wire_type 取值目前只有 0、1、2、5 ...
标注包括“ required”、“optional”、“repeated”三种,其中 required 表示该属性为必选属性,否则对应的 message“未初始化”,debug 模式下导致 断言, release模式下解析失败; optional 表示该属性为可选属性,不指定,使用默认值( int 或者 char 数据类型默认为 0,string 默认为空, bool 默认为 false,嵌套 message...
字面意思是可选的意思,具体protobuf里面怎么处理这个字段呢,就是protobuf处理的时候另外加了一个bool的变量,用来标记这个optional字段是否有值,发送方在...
message可以把他看做java中的一个类,优点类似于java bean。里面会定义成员变量,成员变量有三种形式,repeated,optional,required。repeated代表该值有多个,optional可选字段,required代表必选字段。具体含义如下: required: a value for the field must be provided, otherwise the message will be considered "uninitialize...
lua 中protobuf repeated 嵌套类 复合类型 PB基础知识科普 syntax ="proto2"; package PB; message Item { required string name=1; } message Role { required string name=1; optional string email=2; repeated string t=3; repeated Item item1=4;...