c++ protobuf repeated add 文心快码BaiduComate 在Protobuf中,repeated字段用于表示可重复的元素序列,这些元素可以是基本数据类型,也可以是用户自定义的消息类型。在C++中使用Protobuf时,可以通过add_<field_name>()方法向repeated字段中添加元素。 下面,我将分点解答你的问题,并给出示例代码: 理解Protobuf中...
windows protobuf3 repeated 字段赋值 add 在Windows 平台下使用 Protobuf3,为 repeated 字段赋值可以使用 add 方法。 假设有一个 message 定义如下: ```。 message MyMessage 。 repeated int32 my_list = 1;。 }。 ```。 则为my_list 添加元素可以使用如下代码: ```。 MyMessage msg;。 msg.add_my_...
repeated: 这个字段可能会重复任意次(包括零)。repeated值的顺序会保存在protocol buffer中。repeated字段将补当作动态数组。 2、shell下编译proto文件指令如下: protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbook.proto 1. 因为你想用C++的类,所以你要写--cpp_out选项——类似的选项对其他受支持的...
phone->set_phone_type(IM::BaseDefine::PHONE_HOME); //add_针对 repeated多个对象使用,每次增加一个,可以增加多个 //添加第一个对象 IM::Login::Book *book = person.add_books(); book->set_name("c++ plus"); book->set_price(6.7); //添加第二个对象 book = person.add_books(); book->set...
1.repeated修饰消息体(message)的情况 下图是小编最近遇到的一个.proto文件: 可以看到在ClientRequestBody消息体中,对Data数据使用了repeated修饰符进行了修饰。这种情况下用Python序列化的时候,需要做下面几件事儿: a.对复合类型(message),调用add方法初始化新实例; ...
例如,如果要定义一个包含多个整数的字段,可以使用以下语法:message MyMessage { repeated int32 my_numbers = 1; }上述代码定义了一个名为"my_numbers"的字段,它可以包含多个整数值。 创建一个protobuf对象时,可以使用该消息类型,并为重复字段赋值。可以通过调用add方法向重复字段添加值,也可以直接赋值一个列表。
repeated Person person = 1; } 对person进行赋值的方法如下: int main(int argc, char* argv[]) { GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION; Family family; Person* person; // 添加一个家庭成员,John person = family.add_person(); person->set_age(25); ...
使用Java代码创建和处理repeated字段 接下来,我们可以编写一些代码来使用这个生成的UserProfile类,使用repeated字段。 importuser.UserProfile;importjava.util.Arrays;publicclassProtobufExample{publicstaticvoidmain(String[]args){// 创建一个UserProfile对象UserProfile.BuilderuserBuilder=UserProfile.newBuilder();userBuil...
MyMessage message = MyMessage.newBuilder.addNames.addNames.build;你也可以通过索引来访问或修改列表中的特定元素。例如:java message.setNames; // 修改索引为0的元素为"Charlie"四、注意事项 使用"repeated"字段时需要注意其生成的代码可能会因语言而异。尽管基本用法相似,但在某些语言中处理repeated...
带有repeated字段的消息,通过add_依次赋值。 赋值方式: // 第一个点 PointLLHA *way_point = vehicle_routing_info.add_way_points(); way_point->set_longitude(116.20); way_point->set_latitude(39.56); // 第二个点 PointLLHA *way_point = vehicle_routing_info.add_way_points(); ...