//C数组的序列化和序列化API //在/usr/local/include/google/目录下,查找包含"SerializeToArray"所有的文件,同时打印所在行 //sudo grep "SerializeToArray" -r /usr/local/include/google/ -n bool SerializeToArray(void* data, int size) const; //序列化 bool ParseFromArray(const void* data, int s...
git clone https://github.com/protobuf-c/protobuf-c.git 与构建protobuffer一样,分别执行: ./autogen.sh 1. 接下来 make,make install 最后把头文件拷贝到/usr/include下 sudo cp -r /usr/local/protobuf-c/include/protobuf-c /usr/include 1. 按照网上教程,应该执行./configure了,但是根目录下居然没...
git clone https://github.com/protobuf-c/protobuf-c.git 与构建protobuffer一样,分别执行: ./autogen.sh 接下来 make,make install 最后把头文件拷贝到/usr/include下 sudo cp -r /usr/local/protobuf-c/include/protobuf-c /usr/include 按照网上教程,应该执行./configure了,但是根目录下居然没有conf...
仅仅XML dom树比较复杂。 protobuf可以很好的解决上述问题。你编写一个.proto文件来描述数据结构。protobuf编译器使用它创建一个类,使用二进制方式自动编码/解码该数据结构。生成的类提供getter/setter方法。 最重要的是,protobuf支持在此基础上进行格式扩展。 示例 1、定义协议格式 packagetutorial;messagePerson{required...
消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构。每个字段都有一定的格式。 字段格式:限定修饰符 | 数据类型 | 字段名称 | = | 字段编码值 | [字段默认值] 限定修饰符: required 表示这个字段必填 optional 可选 repeated 可重复,我们可以理解为Array,并且可以为空 ...
//指定protobuf的版本,proto3是最新的语法版本syntax ="proto3";//定义数据结构,message 你可以想象成java的class,c语言中的structmessage Response {stringdata =1;//定义一个string类型的字段,字段名字为data, 序号为1int32 status =2;//定义一个int32类型的字段,字段名字为status, 序号为2} ...
首先我们需要编写一个 proto 文件,定义我们程序中需要处理的结构化数据,在 protobuf 的术语中,结构化数据被称为 Message。proto 文件非常类似 java 或者 C 语言的数据定义。代码清单 1 显示了例子应用中的 proto 文件内容。 清单1. proto 文件: package lm; ...
代码语言:javascript 复制 boolSerializeToString(string*output)const;把message编码进output。 boolParseFromString(conststring&data);从string解码到message boolSerializeToArray(char*buf,int size)const;把message编码进数组buf.boolParseFromArray(constchar*buf,int size);把buf解码到message。
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1、经过测试,我们发现,其实protobuf的原理很简单,和两端都是C语言实现的client/server直接传输结构体变量原理是一样的,我们都知道,C语言结构体成员的存储方式都是顺序存储。所以发送和接收方都按照对应的成员排列位置进行解析,就可以实现数据的传输。 2、但是protobuf设计初衷应该是为了适应不同的语言之间数据传输,像ja...