namespace tutorial { class Person; class Person_PhoneNumber; }; class Person_PhoneNumber : public MessageLite { public: Person_PhoneNumber(); virtual ~Person_PhoneNumber(); public: //string number = 1; void clear_number(); const string& number() const; void set_number(const string& value...
3) clear_name()和clear_age()用于清除name和age的值 4) mutable_xxx() :获取当前字段的地址,对于自定义类型来说protoc不会为其生成set_xxx()的方法来设置值,因为它没办法预测用户到底想如何给自定义类型设置值,但是它会生成对应的mutable_xxx()函数,利用mutable_xxx()函数我们可以获取到当前字段的地址,然后再...
protobuf 生成的 C++ 类会为没有复制的字段设置默认值:数字类型默认值是 0 ;字符串类型默认值是空字符串;bool 类型默认是 false ;枚举类型默认为第一个值 ③.clear 方法 执行其成员函数 clear 会把结构体的所有成员清空,即恢复到默认值状态。 ④.DebugString 方法 调用类的成员函数 DebugString 可以把结构体转...
.proto文件中的每一个消息对应一个类。 protobuffer中常用的函数: has_name() :判断是否有当前成员 clear_name() :清空该成员变量值 name() :获取成员的变量值 set_name(string) :设置变量值 set_name(const char*):设置变量值 set_name(int) :设置变量值 clear() :清空所有元素为空状态 void CopyFrom...
结果监控中发现的_merged_data占用的内存空间不断的变大。通过查阅protobuf clear函数的介绍,我们发现:protobuf的message在执行clear操作时,是不会对其用到的空间进行回收的,只会对数据进行清理。这就导致线程占用的数据越来越大,直到出现理论上的最大数据后,其内存使用量才会保持稳定。
那么,Rust是否可以借鉴这种机制呢?我们注意到,Rust生态中的另一个常用Protobuf库——rust-protobuf vx版本,提供了一种类似的机制。其RepeatedField设计巧妙,为了避免Vec::clear带来的drop开销,通过手动维护vec和len字段,在clear时仅将len设为0而不调用vec的clear方法,从而确保vec内的元素及其内部的vec不会被...
::google::protobuf::Timestamp*mutable_last_updated();voidset_allocated_last_updated(::google::protobuf::Timestamp*last_updated);//int32 id = 2;voidclear_id(); ::google::protobuf::int32 id()const;voidset_id(::google::protobuf::int32 value); ...
void clear_number(); const string& number() const; void set_number(const string& value); //int32 id = 2; void clear_id(); int32 id() const; void set_id(int32 value); //string email = 3; //... }; add_person.cpp : ...
通过查阅protobuf clear函数的介绍,我们发现:protobuf的message在执行clear操作时,是不会对其用到的空间进行回收的,只会对数据进行清理。这就导致线程占用的数据越来越大,直到出现理论上的最大数据后,其内存使用量才会保持稳定。 我们可以得到这样一个结论:protobuf的clear操作适合于清理那些数据量变化不大的数据,对于...
而对于字段修饰符为repeated的字段生成的函数,则稍微有一些不同,如people字段,则编译器会为其产生如下的代码: 代码语言:javascript 复制 int people_size() const; void clear_people(); const ::Person& people(int index) const; ::Person* mutable_people(int index); ::Person* add_people(); ::google...