在C语言Protobuf中,repeated字段是一种消息类型中的一种字段类型。它用于存储多个相同类型的值。相比于使用多个单独的字段来存储多个值,使用repeated字段可以提供更好的可读性和维护性。通过使用repeated字段,我们可以有效地组织和管理重复的数据。 第二部分:如何在C语言Protobuf中定义一个repeated字段? 在C语言
repeated字段需手动设置数组大小: 在simple.proto中手动设置repeatID字段最大为5, 消息结构体中,该字段定义如下: typedef struct _SimpleMessage { pb_size_t repeatID_count; int32 repeatID[5]; } SimpleMessage; 其中,irepeatID_count表示repeated字段实际存了几个值。 在代码中给 repeatID[5]数组赋值后,...
当然,如果你为了传输多种数据类型,可以使用类似与C++union的方式,用个大消息,消息的每个字段都使用optional标记,你在业务处理的时候,每次只对一个字段赋值同样可以达到目的。 另外: repeated只能表示数据有还是没有,在没有的时候,究竟是保留原有的数据不动,还是删除所有数据,这点有歧义。需要使用另外的字段进行处理。
Protobuf 序列化: 0ms 反序列化:0ms 将public List<Phone> list和repeated PhoneInfo phoneInfoList =3;都赋值为1000个PhoneInfo 空间效率 Json:4206个字节 Protobuf:1332个字节 时间效率 Json序列化:4ms, 反序列化:1ms Protobuf 序列化:1ms反序列化:0ms LinuxC++服务器开发视频:c/c++ linux服务器开发/后台...
repeated Command data = 4; //真正的数据字段}1234567891011121314 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 执行命令: protoc-c --c_out=. Command.proto -lprotobuf-c 1. 可以看到生成了Command.pb-c.c和Command.pb-c.h的c语言源文件和头文件。
在C语言的Protobuf API中,repeated字段是通过指针和长度来表示的。 使用repeated字段的第一步是定义相应的消息类型。在Protobuf中,消息类型是指一组字段的集合,类似于C语言中的结构体。在定义消息类型时,可以使用repeated关键字来声明一个repeated字段。例如,下面是一个包含repeated字段的示例消息类型的定义: protobuf ...
1、repeated类型赋值问题 如果把上面所讲repeated类型例子中的Python代码改成如下形式,那么在运行时会报错: audience=[{"name":"ASR","tier":"stand"},{"name":"TTS","tier":"free"},{"name":"MT","tier":"stand"}] account=Account(account_id="account1") ...
C 语言和 protobuf 的结合可以实现高性能的数据交换和存储。 二、protobuf 中的 repeated 字段 在protobuf 中,repeated 字段是一种特殊的字段类型,用于表示一个消息中可以有多个相同类型的字段。repeated 字段可以提高数据存储的效率,同时也给数据处理带来了一定的复杂性。 三、repeated 字段的使用方法和注意事项 1....
简单的消息内容直接用set_来赋值就行 复杂嵌套消息不能够通过简单的set_来赋值,可采取set_allocated和mutable_两种方式 protobuf中的oneof类似与C++中的联合体类型相似,所有的字段共享内存,最多只能同时设置一个字段,设置oneof的任何字段会自动清除所有其他字段,可以使用case()或WhichOneof()方法检查oneof中使用的是...