但是用的 proto 协议还是一样的,只是这里的增加了一个新的字段。 直觉告诉我问题应该就是小伙伴发现的这里了,为了快速验证,在这个新的 proto 里换了一个 namespace,然后重新编译运行,一切恢复了正常!看来确实是因为这里链接二进制的时候,读错了 proto 文件,导致字段解析出现了问题,才丢失了部分字段值。 不过还有...
namespace IM { class Account { //一些方法 }; class User { //一些方法 } }; 然后将生成的代码手动添加到项目中, 接下来的步骤比较关键 先将平台设置为所有平台 右键打开项目的属性,修改一下属性 关闭安全警告_SCL_SECURE_NO_WARNINGS 添加之前编译好的库 添加之前拷贝到项目中的库如果有多个.lib,需要用...
// 例1: 在 xxx.proto 文件中定义 Example1 message syntax = "proto2"; package test; //指明namespace message Example1 { optional string stringVal = 1; optional bytes bytesVal = 2; message EmbeddedMessage { optional int32 int32Val = 1; optional string stringVal = 2; } optional Embedded...
syntax ="proto3";optioncsharp_namespace ="Contoso.Messages";messagePerson{int32id =1;stringfirst_name =2;stringlast_name =3; } 前面的消息定义将三个字段指定为名称/值对。 与 .NET 类型上的属性类似,每个字段都有名称和类型。 字段类型可以是Protobuf 标量值类型(如int32),也可以是其他消息。
首先我们需要编写一个 proto 文件,定义我们程序中需要处理的结构化数据,在 protobuf 的术语中,结构化数据被称为 Message。proto 文件非常类似 java 或者 C 语言的 数据定义,可以使用 C或 C++风格的注释,下面是proto文件的例子 package tutorial; option java_package="com.example.tutorial"; ...
// Person_Test.cpp#include<iostream>#include<fstream>#include<google/protobuf/io/zero_copy_stream_impl.h>#include<google/protobuf/text_format.h>#include<fmt/core.h>#include"person.pb.h"usingnamespacetest;intmain(){// 构造 Person 并填充信息Person p; ...
proto文件使用关键字package指定当前包名,类似于模块,定义proto包名,可以为.proto文件新增一个可选的package声明符作为生成语言的namespace,用来防止不同的消息类型有命名冲突. 3. 选项(Options) 在定义.proto文件时能够标注一系列的options。Options并不改变整个文件声明的含义,但却能够影响特定环境下处理方式。完整的可用...
using namespace std; /* //C数组的序列化和序列化API //在/usr/local/include/google/目录下,查找包含"SerializeToArray"所有的文件,同时打印所在行 //sudo grep "SerializeToArray" -r /usr/local/include/google/ -n bool SerializeToArray(void* data, int size) const; //序列化 ...
给大家解释一下代码,第一行package clientmsg;表示的是模块的封装,其含义类似C++或者C#的namespace命名空间,第二行import "common.proto";表示的是引用该文件,目的是需要用到该文件已定义的结构体,例如message C2SNameRepetition定义的内容中的语句optional msgcharinfo charinfo = 1;它引用的是common.proto文件中已定...
void set_name(ArgT0 &&arg0, ArgT... args); //其他方法... public: ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::uint32 id() const; void set_id(::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::uint32 value); //其他方法... public: ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::uint32 age() const; ...