在上一篇博客 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( protobuf-gradle-plugin 插件简介 | Android...
我觉得还是 proto2 的处理方式更好一些。能尽量保持兼容性和扩展能力,或许实现起来也更简单。proto3 现在的处理方式,没有带来明显的好处,但丢掉了部分兼容性和灵活性。 移除了对扩展的支持,新增了 Any 类型; Any 类型是用来替代 proto2 中的扩展的。目前还在开发中。 proto2 中的扩展特性很像 Swift 语言中的扩...
但是proto3仍兼容proto2。 message msg { int32 a=1; singular string b=2; repeated string c=3; } 其中, singular:一个格式良好的消息应该有0个或者1个这种字段(但是不能超过1个)。 repeated 在proto3中,repeated的标量域默认情况下使用packed。 一个较完整的.proto文件 syntax = "proto3"; message ...
原始数值:0,-1,1,-2,2,-3,3,-4,4... 映射数值:0,1,2,3,4,5,6,7,8... 现在考虑使用varint编码后4字节能表示的最大无符号整数,根据算式:令y=4,易得x最大值为2^28^-1。因此可以得到结论,对于小于2^28^-1的无符号整数推荐使用varint编码,对于大于2^28^-1的无符号整数使用varint编码会导致编...
它有一个非常棒的特性,即“向后”兼容性好,人们不必破坏已部署的、依靠“老”数据格式的程序就可以对数据结构进行升级。这样您的程序就可以不必担心因为消息结构的改变而造成的大规模的代码重构或者迁移的问题。因为添加新的消息中的 field 并不会引起已经发布的程序的任何改变。Protobuf 语义更清晰,无需类似 XML ...
在proto3 JSON实现中,提供多种输出选项,包括默认值、未知字段处理、字段命名方式以及枚举值输出方式。文件位置:将.proto文件放在与语言无关的目录中,如//myteam/mypackage,除非文件明显仅在特定语言(如Java)上下文中使用。支持的平台:protobuf支持多种操作系统、编译器和C++版本,兼容性广泛。
上家公司用过json,在c++里面解析json简直就是灾难,因为不知道上游会传过来啥,每次要先判断是否存在这个字段,然后再判断类型是否正确,稍不注意就可能导致core。pb强 schema 且强制兼容,在开发的时候能省不少工作量,减少一些异常失误。当然缺点就是要看里面的内容每次都要解析。
2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 注:编译的库文件位于src目录下。 2. ProtoBuf使用 2.1应用protobuf步骤 在.proto文件中定义message格式。 用protoc编译.proto文件,生成.pb.cc和.pb.h文件。 运用C++ protocol buffer API读写messages。 2.2应用protobuf示例 ...
WORK = 2; } message Phone { string number = 1; PhoneType type = 2; } } 2. 创建一个Java项目 并且将proto文件放置 src/main/proto 文件夹下 3. 编译proto文件至Java版本 用命令行 cd 到 src/main 目录下 终端执行命令 : protoc --java_out=./java ./proto/*.proto ...
10. oneof与maponeof用于处理单个值的选择,map则用于关联键值对。注意map的使用规则和兼容性要求。11. 包与命名空间通过package声明避免命名冲突,不同编程语言对此有不同的处理方式。12. 服务与接口在.proto文件中定义服务,如SearchService,gRPC将生成客户端和服务器代码。13. JSON支持protobuf3提供...