从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序列化”的功能问题不大,但是,在网络编程中,即面向网络中不同主机间的通信时...
程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将 程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化” (Deserialization)。
Boost库是个很庞大的库,功能非常丰富,序列化只是其中的一个小分支,但为了使用Boost的序列化方案,你需要安装整个Boost库,所花费的磁盘空间和时间都很多,同样支持的序列化功能也很强大,既支持二维数组(指针),也支持STL容器,更不需要我们用某种特殊的格式重新定义我们的类结构,其非侵入的性质使得我们无须改动已有的类结...
这些生成的类或结构体提供了一组方法,用于将数据序列化为 Protobuf 格式,以及从 Protobuf 格式反序列化回原始数据。 Protobuf 支持包括C++、Java、Python、Go、C#等多种编程语言,使得不同语言的应用程序能够通过序列化和反序列化Protobuf 消息来进行跨平台和跨语言的通信。 总结起来,Protobuf 是一种用于序列化结构...
C# 使用protobuf序列化反序列化数据 protobuf是谷歌的一个序列化数据结构的协议,性能高,存储占用小 经过我的测试对比 1,最慢的是C#内置的BinaryFormatter,这个玩意能不用则不用 2,然后是json,用起来很方便,比BinaryFormatter快了1-2倍 3,接下来就是protobuf,不过需要给类的成员加上特性,相比json快了2-4倍...
move%%~ni.cs cSharpProto move%%~ni.pb pbProto ) 使用的时候:只需要双击exportProto.bat即可 结果如下: 至此生成代码完成。 把生成的c#代码 导入到我们unity工程中,测试序列化及反序列化: 1test1 proto3 =newtest1();2proto3.Age =10;3proto3.Sex ="girl";4proto3.Name ="xiaoming";5msgData =prot...
C数组的序列化和反序列化 #include "addressbook.pb.h" #include <iostream> using namespace std; /* //C数组的序列化和序列化API //在/usr/local/include/google/目录下,查找包含"SerializeToArray"所有的文件,同时打印所在行 //sudo grep "SerializeToArray" -r /usr/local/include/google/ -n ...
1、序列化:内存数据->通信链路字节流 2、反序列化:通信链路字节流->内存数据 常用的序列化算法有:json、xml、protobuf 等,将这些算法进行归纳不难发现这些算法主要是对三种基本类型(原子性、不可被拆分)和三种复合类型(由基本类型和其他符合类型构成)进行序列化和反序列化。
C数组的序列化和反序列化 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include "person.pb.h" using namespace std; int main() { char buf[1024]; int len; GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION; Person obj; obj.set_name("gongluck"); obj.set_id(1); *obj.mutable_email() = "http://blog.csd...
1、序列化:内存数据->通信链路字节流 2、反序列化:通信链路字节流->内存数据 常用的序列化算法有:json、xml、protobuf 等,将这些算法进行归纳不难发现这些算法主要是对三种基本类型(原子性、不可被拆分)和三种复合类型(由基本类型和其他符合类型构成)进行序列化和反序...