第一期 Proteus仿真8x8点阵扫描基本原理#Proteus #proteus仿真51单片机 #8x8LED点阵 #点阵屏 #单片机编程 #单片机学习 - 阿强猴赛雷于20230705发布在抖音,已经收获了2.0万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
明白原理后,这里推荐个方便的转换数据工具:PCtoLCD2002,可以将想要显示的字或者图片转换成对应的数组代码。 循环显示是最简单的,明白了点阵数据的来历之后,将数组中的数据一个个顺序调用就可以了。 上下左右移动,关键在于上一个字符的第一(或最后一)行(或列)消失的时候,下一个字符对应的行(或列)要同时出现。这个...
松夏C语言 8x8点阵显示图形 跳动的心 Proteus仿真 MSP430单片机 13 0 00:19 App 松夏C语言 24x24点阵左移滚动显示 汉字 74HC138 Proteus仿真 MSP430单片机 36 0 00:39 App 松夏C语言 OLED12864频率计 0-9999Hz Proteus仿真 MSP430单片机 88 0 00:47 App 松夏C语言 16x128点阵左移滚动显示 汉字 Proteu...
2.74LS245用来进行LED的驱动,点阵显示屏本身就是LED组成,74LS245可以驱动多个点阵显示屏,可以突破I/O对显示屏接口的限制。 三.程序设计 使用Keil 51进行程序设计,打开Proteus时程序是默认烧录的状态,如果没有烧录点击AT89C51单片机并将程序导入就能运行系统(程序文件是后缀为hex的文件)。
1.使用点阵显示屏来充当游戏机的界面。 2.使用按键来控制小蛇的方向,小灯表示指定的按键按下。 3.当小蛇撞墙游戏就会重置。 4.当小蛇吃到了小点就会变大。 三.程序设计 使用Keil 51进行程序设计,打开Proteus时程序是默认烧录的状态,如果没有烧录点击AT89C51单片机并将程序导入就能运行系统(程序文件是后缀为hex的文...
在使用Proteus制作PCB时,选择适合8x8 LED点阵的package至关重要。你可以参考数据手册中的相关信息,在库中进行选择。例如,常见的LED点阵封装有SMD、DIP等多种形式,需要根据实际需求和PCB布局来决定。选择合适的package时,应考虑以下几个因素:首先,封装尺寸要与PCB板上的预留空间相匹配,避免因尺寸不符...
基于51单片机8x8点阵设计(仿真+程序)具体功能: 1.用74HC138驱动8x8点阵; 2.按键可以切换模式; 3.一共4种模式,0~9数字闪出、动态爱心、坦克走动、数字依次向上平移; #单片机 #c语言 #51单片机 #prote - 好哦好哦于20240618发布在抖音,已经收获了7895个喜欢,来抖
哈喽大家好!今天使用51单片机设计一个8X8点阵显示数字的显示器,它的要求如下:·1、使用汇编语言进行程序设计。·2、要求使用一位8*8点阵循环显示数字0-9。这是以上的要求。·同样还是打开仿真软件,双击单片机,从这里载入程序。·原制图的构成,中间是单片机最小系统,左上角是晶振电路、复位电路,右上角是点阵...
上一期出了一个8X8点阵显示字符,这次加了一个独立按键。还是打开仿真软件,双击单片机,从这里载入程序。可以看到左上角是惊震电路和复位电路,左下角是独立按键,右侧是8*8点阵的驱动电路。和上一期的区别是加了一个独立按键,显示内容有所变化。点开始,上电之后什么都不显示。然后按下独立按键,按下一定不要松...
Proteus仿真运行,使用单片机控制控制8x8LED点阵显示,并验证其使用方法 原理图绘制 单片机控制8x8LED点阵显示 RP1为P0口的上拉电阻,阻值设为10K,单片机控制8×8LED点阵每一行数据,从P0口输出到U1的D端,当其LE为高电平时,传递到其输出端Q,因实际LED显示需要足够的电流驱动,所以经非门(74LS04)驱动8×8LED点阵相应...