int32_t property_get_int32(const char *key, int32_t default_value); /* property_set: returns 0 on success, < 0 on failure */ int property_set(const char *key, const char *value); int property_list(void (*propfn)(const char *key, const char *value, void *cookie), void *cook...
//获取int类型的属性值, 如果属性为空或不存在,并且不在最小值和最大值之间,返回参数2的默认值 T GetIntProperty(const std::string& key, T default_value, T min, T max); //获取unsignd int类型的属性值,如果属性为空或不存在,并且不在0和最大值之间,返回参数2的默认值 template <typename T> T ...
// MyView+MyCategory.h#import"MyView.h"@interfaceMyView(MyCategory)// 在 Category 中定义属性:@property(assign,nonatomic)int32_t viewIndex;@end// MyView+MyCategory.m#import"MyView+MyCategory.h"#import<objc/runtime.h>// 标记属性的 Key:staticconstvoid*ViewIndexKey=&ViewIndexKey;@implement...
staticBOOL Main_OnNotify(HWND hwnd, INT id, LPNMHDR pnm) {if(IDC_PG == id) { LPNMPROPGRID lpnmp = (LPNMPROPGRID)pnm;switch(lpnmp->iIndex) {case0: _stprintf(gDemoData.strProp1, NELEMS(gDemoData.strProp1),#ifdef _UNICODE_T("%ls"),#else_T("%s"),#endif(LPTSTR)(PropGrid_Ge...
wptParse);intnum = wptParse.get<int>(L"root.num"); std::wstring wstrVal= wptParse.get<std::wstring>(L"root.str"); CString strMsg; strMsg.Format(_T("XML format:%s\nJSON format:%s\n个数,%d字符串%s") ,xmlOutputStream.str().c_str(),jsonOutputStream.str().c_str() ...
此时生成的set方法和get方法如下 -(void)setMyName:(NSString *)name -(NSString *)getMyName @synthesize关键字 在xcode4.5以前和property一起使用,作用:生成set/get方法的实现,添加一个带下划线的成员变量。 在@implementation中:@synthesize name = _name;生成属性name的set、get方法来操作_name实例变量。
16. int code = pt.get<int>("code"); // 得到"code"的value 17. ptree image_array = pt.get_child("images"); // get_child得到数组对象 18.19. // 遍历数组 20. BOOST_FOREACH(boost::property_tree::ptree::value_type &v, image_array)21. { 22. std::strings...
of_get_property 函数用于从设备树节点中获取指定属性的值。其原型通常如下: c void *of_get_property(const struct device_node *np, const char *name, int *lenp); np:指向要查询的设备树节点的指针。 name:要查询的属性名称。 lenp:如果不为 NULL,函数会将属性值的长度(字节数)写入此变量。函数...
首先使用 platform_get_resource函数获取资源, 然后使用 ioremap函数执行地址映射; 现在有了设备树,可以直接使用of_iomap函数同时进行资源获取和地址映射。以下是of_iomap函数定义: void __iomem *of_iomap(struct device_node *np, int index) { struct resource res; ...
int i; float f; }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 我在main函数里面是可以通过下面的方式来使用这个类的:(注意,如果在main函数里面使用此类,除了要包含头文件以外,最重要的是记得把main.m改成main.mm,否则会报一些奇怪的错误。所以,任何时候我们使用c++,如果报奇怪的错误,那就要提醒自己是不是把相应的源文件改...