// look for app_versions.xml file in project dir.// If find, get app versions from there,// and use "anonymous platform" mechanism for this project//voidCLIENT_STATE::check_anonymous() {unsignedinti;charpath[MAXPATHLEN]; FILE* f;intretval;for(i=0; i<projects.size(); i++) { PRO...
let environment = processInfo.environment 使用环境变量字典中的键来访问特定的构建设置常量,例如$(PROJECT_DIR)。 代码语言:txt 复制 if let projectDir = environment["PROJECT_DIR"] { // 使用projectDir常量进行操作 print("项目目录:\(projectDir)") } else { print("未找到PROJECT_DIR常量...
$(PROJECT_DIR)代表的是整个项目 PS:往项目添加文件时,例如.a等,要先show in finder ,复制到项目中,然后再拖到xcode项目中 而有时,我们的.a不在工程目录中,比如在工程的父目录上,可以写成:$(SRCROOT)/../YSKit/libWeChatSDK。其中/../ 就是指向父目录。
$(PROJECT_DIR)代表的是整个项目 PS:往项目添加文件时,例如.a等,要先show in finder ,复制到项目中,然后再拖到xcode项目中 而有时,我们的.a不在工程目录中,比如在工程的父目录上,可以写成:$(SRCROOT)/../YSKit/libWeChatSDK。其中/../ 就是指向父目录。
str(settings.PROJECT_DIR),'fixtures','common','1_Role.json') call_command('loaddata', fixture_path, app_label='users') 開發者ID:LexPredict,項目名稱:lexpredict-contraxsuite,代碼行數:11,代碼來源:load_roles.py 示例5: download_pdf
$(PROJECT_DIR)代表的是整个项目 $(SRCROOT)代表的是项目根目录下 ${PODS_ROOT}代表的是pod目录 recursive(会在相应的目录递归搜索文件) non-recursive (非递归) $(inherited)是什么? 在Xcode项目中很多地方都有$(inherited),$(inherited)的意思就是继承上一级或依赖项的配置。通过CocoaPods集成的项目,$(inherit...
$(SRCROOT)代表的时项目根目录下 $(PROJECT_DIR)代表的是整个项目 左边的animationDemo是PROJECT_DIR右边的animationDem...
(SRCROOT)代表的时项目根目录下 (PROJECT_DIR)代表的是整个项目 左边的animationDemo是PROJECT_DIR 右边的animationDemo是SRCROOT
$(OutDir)输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。 $(DevEnvDir)Visual Studio .NET 的安装目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。 $(InputDir)输入文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectDir)。
--project-dir=<PATH> Arguments <PATH> is the PATH/name of a directory. Default Current working directory Actions Modified collect, create-project, import-dir, mark-up-loops, report, snapshot Usage Recommendation: Specify the project directory when you: Generate a report from a collection....