1、为了实现在不同屏幕上面的适配,必须动态的计算进度条的大小; 2、在小程序中,canvas的画布具有最高的层级,不易于扩展。 但使用css3和js实现进度条就很容易的避免了这方面的问题。 注:这篇文章里面使用jquery实现,但原理是一样的,在小程序中只要定义并改变相应的变量就行了 一、进度条样式的样式 在平时的开发...
也是为数不多的直接继承于View类的控件,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar,其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar。 Android系统提供了两大类进度条样式,长形进度条(progressBarStyleHorizontal)和圆形进度条(progressBarStyleLarge)如图所示:几乎所有的花样的进度条都主要为这两种类型。 二、常用属性和...
二、自定义ProgressBar packagecom.example.test3;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.RectF;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.view.View;/*** Created by coder-tu on 2016/1/11. * 自定义圆形进...
最近做项目,用到了ProgressBar ,就想到了要使用Android5.0 的效果,就随手实现了一下。 效果图: 大概的思路: 1. 圆圈通过Canvas去绘制 2.圆圈的动画通过Animator去控制 代码: 1.绘制圆的代码是很简单的, @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawArc(arcRectf, st...
本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验...
PictureProgressBar 是一个可以带图片和动画效果的进度条,可以先看看它的效果,如下图: 实现的逻辑并不复杂,看看流程图: 主要的逻辑是在onDraw()方法实现,里面大量利用到Canvas,Canvas的使用可以参考下我以前这篇笔记: http://blog.csdn.net/totond/article/details/587224...
一、ProgressBar控件的属性 ProgressBar控件最常用的属性如下表所示: |属性名称|描述| | --- | --- | | android:id|控件的唯一id | | android:layout_width |控件的宽度| | android:layout_height |控件的高度| | android:layout_margin |控件的外边距| | android:max |进度条的最大值| | android:pr...
在上篇内容【自定义View_一个带悬浮窗的ProgressBar(上)】里,我们已经完成了自定义的进度条效果,那么本篇内容我们来介绍悬浮窗如何实现,先来看一下我们今天要实现的效果: 效果分析 悬浮窗有边框,可以使用Path绘制。 悬浮窗有填充色,可以使用Path绘制,Path填充。
虽然Bootstrap Progressbar 已经内置了一些基本的动画效果,但开发者完全可以在此基础上发挥创造力,设计出更加独特和吸引人的视觉效果。比如,可以尝试使用 SVG 或 Canvas 技术来替代传统的 HTML/CSS 进度条,创造出更具艺术感的动态效果。此外,结合物理引擎(如 GreenSock)来模拟真实的物理运动,也能让进度条的变化过程...
publicfunctionUI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800,600,WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV=Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH=Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_SHOWALL; ...