Android手机内置工具Profile GPU Rendering(中文名称:GPU显示配置文件、GPU呈现模式分析等),用来分析是什么让你的应用出现卡顿、变慢。 2.使用方式 开发者选项--GPU 显示配置文件--以条的形式显示于屏幕,然后你就会看到1条条不同颜色的柱状图,滑动下屏幕,你会发现,柱状图开始向右延伸,切换界面,柱状图就重新开始显示,...
Profile GPU Rendering是Android开发中一个非常有用的工具,为开发者提供了可视化的GPU性能数据,帮助识别和解决潜在的渲染问题。通过合理分析绘制时间,通过优化代码和资源,能显著提升用户体验。借助Profile GPU Rendering,开发者能够在竞争日益激烈的移动应用市场中保持领先,创造出更流畅的应用程序。希望本文的介绍和示例能对...
1 (1) on screen as bars开启此功能后,随着屏幕刷新,界面上会滚动显示垂直的柱状图来表示每帧画面所需要渲染的时间,柱状图越高表示花费的渲染时间越长。其中,界面中间一根绿色的线代表16ms,我们需要尽力做到每一帧的柱状线都在这条绿线以下,才能避免出现由丢帧引起的卡顿。每条柱状线包括蓝、紫、红、黄四个...
“Profile GPU rendering”(GPU渲染分析),一款Android4.1所引入的工具。你可以在“设置”应用的“开发者选项”中找到这个工具。 如果开发者选项在你的Android4.2设备上不可见,你可以在“关于手机”或者“关于桌面选择”的界面底部,点击“版本号”七次。 当这个选项打开,系统将会记录画每个窗口绘画最后128帧所需要的时间。
Profile GPU rendering 自Android 4.1引入了“Profile GPU rendering”这个开发工具以帮助分析应用程序性能并并精确定位渲染问题,Android 4.3增加了可视效果:On screen as bars/lines。模拟器中此功能生效要勾选AVD的:Emulation Options:User Host GPU。 这个选项的开关实现位于settings中DevelopmentSettings.java中的函数...
Android Profile GPU Rendering怎么开启 目录 Kotlin 集成 基于IDEA 2017.1 版本构建 对Android O 的支持 对Java8的支持 新的Android Gradle 插件 Google's Maven repository 新的Android分析器(New Android Profiler) APK 调试器 新的设备文件浏览器 Instant Apps support...
ParaCrawl Corpus For more information about how to interpret information provided by the profiling tool, read Analyzing with Profile GPU Rendering . 如需详细了解如何解释分析工具提供的信息,请阅读使用 Profile GPU Rendering 进行分析 。 ParaCrawl Corpus 装载更多 最...
ROG XG Mobile, GC33, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, external GPU, PCIe Gen 4.0x8, 330W integrated adapter, USB-Type A 3.2 Gen2, USB-Type C 3.2 Gen2, HDMI 2.1, DP 1.4, RJ-45 Jack(2.5G), DC input jack,Disclaimer Products certified by the Federal Communications Commission and In...
To protect the GPU, the Prime GeForce RTX 5080 features ASUS GPU Guard. This process applies adhesive to secure all four corners to reduce the risk of cracks, while a GPU bracket helps ensure uniform mounting pressure and extra stability. The PCB gets additional protection, ...
Profile GPU rendering 开发者选项--Profile GPU Rendering(GPU呈现模式分析),参见下图。 image.png 如上图所示,打开之后就会显示出柱状图,柱状图有四种颜色 红:代表执行的时间,这部分是Android进行2D渲染Display List的时间,为了绘制到屏幕上,Android需要使用OpenGl ES的API接口来绘制Display List,这些API有效地将数据发...