node是一个用于事件循环的线程,但是你可以在这个事件循环之外创建其他的进程(线程)参与工作。 进程模块 process模块允许你获得或者修改当前node进程的设置,不想其他的模块,process是一个全局进程(node主进程),你可以直接通过process变量直接访问它。 process实现了EventEmitter接口,exit方法会在当进程退出的时候执行。因为进...
process.on('exit',function(){ console.log("jinchengtuichu") }) process.exit() uptime()获取当前nodejs程序运行了多长时间 hrtime()表示代码运行了多长时间 var time=process.hrtime(); var diff=process.hrtime(time) 使用spawn方法创建子进程,运行nodejs命令 child_process.spawn(commond,[args],[options]...
cross-env NODE_ENV=dev 他的原理就是如果是windows 就调用SET 如果是posix 就调用export 设置环境变量 set NODE_ENV=production #windows export NODE_ENV=production #posix 1. 2.
process.stdin.setEncoding('utf8');//输入进入流模式(flowing-mode,默认关闭,需用resume开启),注意开启后将无法read到数据//见 https://github.com/nodejs/node-v0.x-archive/issues/5813process.stdin.resume(); process.stdin.on('data',function(chunk) { console.log('start!');//去掉下一行可一直监听...
process.on('exit', function () { setTimeout(function () { console.log('This will not run'); }, 100); console.log('Bye.');});在你接触node之后,你就会发现那些影响了主事件循环的异常会把整个node进程宕掉的。这会是相当严重的问题,所以process提供了另外一个有用的事件uncaught...
hello [1] 50856 hangup node kill.js 可以通过监听 SIGHUP 事件,来阻止它的默认行为。 process.on('SIGHUP', () => { console.log('Got SIGHUP signal.'); }); console.log('hello'); process.kill(process.pid, 'SIGHUP'); console.log('world'); 测试结果比较意外,输出如下:(osx 10.11.4)...
Nodejs进阶:如何玩转子进程(child_process) 模块概览 在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大门。熟悉shell脚本的同学,可以用它来完成很多有意思的事情,比如文件压缩、增量部署等,感兴趣的同学,看文本文后可以尝试下。
nodejs之process模块 process可以用于node和系统中已经存在的进程进行交互,创建工作子进程等。process模块是一个全局对象,允许你获得或者修改当前node进程的设置。 1.process的引入 process模块用来与当前进程互动,可以通过全局变量process访问,不必使用require命令加载。它是一个EventEmitter对象的实例。
const process = require('node:process'); process.on('exit', (code) => { //这个setTimeout永远不会被执行 setTimeout(() => { console.log('This will not run'); }, 0); }); process.argv process的argv属性是一个在当前进程中,在命令行中输入的命令的数组,当开发cli或者运用cli时,执行的命...
node遵循的是单线程单进程的模式,node的单线程是指js的引擎只有一个实例,且在nodejs的主线程中执行,同时node以事件驱动的方式处理IO等异步操作。node的单线程模式,只维持一个主线程,大大减少了线程间切换的开销。 但是node的单线程使得在主线程不能进行CPU密集型操作,否则会阻塞主线程。对于CPU密集...