一、全局光照的流派 在实时渲染中,全局光照(Global Illumination,以下简称GI)始终是一个难题,GI可以拆分成高光和漫反射,高光反射暂时不在本篇的讨论范围,因此我们会主要讨论各向同性的漫反射的GI。纵观近些年的分享,大方向无非是从离线烘焙到实时更新,而在这个大方向中又有两个流派:统一流派和拆分流派。 统一化流派的主旨在于:来上一发,所有光
Probe-Based Global Illumination MaxwellGeng 是狼,很凶,超凶嗷! 来自专栏 · Unity Graphics 366 人赞同了该文章 全局光照的流派 在实时渲染中,全局光照(Global Illumination,以下简称GI)始终是一个难题,GI可以拆分成高光和漫反射,高光反射暂时不在本篇的讨论范围,因此我们会主要讨论各向同性的漫反射的GI。纵观...
DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination) 是一种支持动态光照的 probe 方案,在场景中均匀摆放 probes,并采取 ray tracing 的方式去实时探测动态光照信息,并且使用了 八面体映射(octahedral mapping) 技术来缓存收集到的光照信息。常见的 DDGI probe 数据组成:6×6 irradiance texture:存储每个 texel 方向的 ...
一、全局光照的流派 在实时渲染中,全局光照(Global Illumination,以下简称GI)始终是一个难题,GI可以拆分成高光和漫反射,高光反射暂时不在本篇的讨论范围,因此我们会主要讨论各向同性的漫反射的GI。纵观近些年的分享,大方向无非是从离线烘焙到实时更新,而在这个大方向中又有两个流派:统一流派和拆分流派。 统一化流派的...
Global illumination in computer graphics refers to the modeling of how light is bounced off of one or more surfaces in a computer generated image onto other surfaces in the image (i.e. indirect light), rather than simply determining the light that hits a surface in an image directly from a...
所谓全局光照(Global Illumination)是一个跟局部光照(Local Illumination)相对的概念,它除了要考虑模型本身的材质信息,光源的直接光之外,还需要考虑光线在场景中多次反射折射的一个间接光结果。简单来说就是除了考虑直接光,还要考虑间接光。 下面的第一个图就是直接光的结果,因为大部分在阴影中,所以直接光大部分都是黑...
所谓全局光照(Global Illumination)是一个跟局部光照(Local Illumination)相对的概念,它除了要考虑模型本身的材质信息,光源的直接光之外,还需要考虑光线在场景中多次反射折射的一个间接光结果。简单来说就是除了考虑直接光,还要考虑间接光。 下面的第一个图就是直接光的结果,因为大部分在阴影中,所以直接光大部分都是黑...
Such images were used in the paper Rendering Synthetic Objects into Real Scenes: Bridging Traditional and Image-Based Graphics with Global Illumination and High Dynamic Range Photography at SIGGRAPH 98 to illuminate synthetic objects with measurements of real light, and later in a SIGGRAPH 2000 paper...
六、Volume Based Probe 既然说到了“支持动态场景”,那么一套对GPU友好的,支持视锥体积内任意坐标采样的(粒子、体积渲染等),不需要美术人员手动摆放的Probe系统就是必需的了。 作为可微函数,球谐是可以直接被当做像普通的颜色一样扔到3D贴图中并使用QuadLinear插值采样的,那么在每个体素的中心放置一个采样点,就是...
Unity中光照技术用于模拟生活中的真实光照,主要包括实时光照(Realtime Global Illumination)和( )光照。A.烘焙光照(Baked Global Illumination)B.全局光照(Global Illumination)C.混合光照(Mixed Illumination)D.光照探针(Light Probe)搜索 题目 Unity中光照技术用于模拟生活中的真实光照,主要包括实时光照(Realtime Global ...