static readonly 的话,在第一次访问该类的时候才赋值,所以能用new,如上述例子 最后,const隐含static的语义,所以只需要写private const即可
综上所述,readonly修饰符用于声明只读字段,确保字段的值在初始化后不会被修改。它提供了数据保护、静态共享以及性能优化等方面的好处。
static-这个成员不需要实例化即可使用 readonly-这个成员只能在“类初始化”时赋值 所谓的“类初始化”,是下面两者之一 1)直接在定义后面写值,例如 privatestaticreadonlyHashtableSharedHashtable=newHashtable(); 2)在“类构造函数”里写值,例如 staticClassName(){ SharedHashtable=newHashtable(); } 如果...
什么时候使用 private static readonly string +字符串= ;在Java里private 是修饰符 私有的 只能本类用 可以用此做到封装static 是静态的意思 是属于类的变量 在类加载的时候就有的 属于共享的范畴用private static xxx这种写法意思是: 私有的本类调用的静态共享
static 静态 readonly 看单词就是 只读的意思 private static readonly ITrees BTree = DataAccess.CreateTree();ITrees 不是表名,一般I开头的都是接口,这样定义应该还有一个Trees类继承了这个接口 DataAccess.CreateTree();应该还有一个类是DataAccess 调用里面的CreateTree 方法返回ITrees对象 ...
21:staticvoidMain(string[] args) 22: { 23: Modifiers.BBB(); 24: } 25: } 26: } 上面的代码创建了一个类Modifiers,它有2个static函数:AAA、BBB。其中BBB是public访问修饰符,在Main中调用BBB结果如下: Modifiers BBB Modifiers AAA BBB被标记为public,既任何函数皆可访问和运行。AAA被标记为private,既...
属性关键字OnDelete,Private,ReadOnly,Required 详解此关键字定义了在关系的另一端删除记录时发生的引用操作。默认如果忽略此关键字,则:对于Cardinality 基数为父的关系,OnDelete是级联的。...由于OnDelete的值是cascade,当删除一个公司时,它的效果是级联的,员工也会被删除。第106章 属性关键字-Private指定属性是否私...
class Employee2 { private readonly string _name = "FirstName, LastName"; private readonly double _salary = 100.0; public string GetName() { return _name; } public double Salary { get { return _salary; } } } class PrivateTest { static void Main() { var e = new Employee2(); //...
sealed class Singleton { private Singleton() { } public static readonly Singleton TheInstance = new Singleton(); } ASingleton classes are even easier in C# than they are in C++ because the .NET Framework has the notion of singletons built in. Here's the C# Singleton pattern distilled: ...
SynchronizedReadOnlyCollection.System.Collections.Generic.IList<T>.RemoveAt Method (System.Collections.Generic) Hot Key Controls Reference Message Queuing COM Programming Considerations Pager Controls PROPID_M_SIGNATURE Supported Properties by File Type Static Controls Reference MSMQMessage.MaxTimeToReachQueue ...