在Java中,`final`和`static`是两个非常重要的关键字,它们各自有特定的使用场景。以下是关于何时使用`final`和`static`的详细解释:使用`final`的场景 1. 不可变的变量:- 当你需要定义一个变量的值在初始化之后就不能被改变时,可以使用`final`关键字。这适用于基本数据类型(如int、double等)和引用类型(如...
private static final int counter=10; //常量不能被变化默认大写 COUNTER public static void main(String [] args){ System.out.println(++counter); } } 编译运行Test.java,成果是 ( ) A. 10 B. 11 C. 编译错误 D. 运行时出现异常 相关知识点: 试题...
private static final int MAX_USERS = 100; public static void main(String[] args) { System.out.println("The maximum number of users is: " + MAX_USERS); } private static void printMaxUsers() { System.out.println("The maximum number of users is: " + MAX_USERS); } } 在这个示例中,...
java 中 public,default,protected,private,final、static的区别 修饰符,状态修饰符,final,static 修饰符 无修饰词:表示包访问权限,(friendly,Java中没有友元的概念,同一个包内可以访问,访问权限是包级访问权限) public :成员是公开的,所有其他类都可以访问 private【最严格】:成员是私有的,只有当前类【当前java文件...
privatestaticfinalintMAX_COUNT=100; 1. 上面的代码示例定义了一个私有静态常量MAX_COUNT,它的值为100。 为什么要使用私有静态常量? 使用私有静态常量有以下几个好处: 提高代码的可读性和可维护性:通过使用常量来表示程序中的特定值,可以使代码更加易读和易于维护。例如,使用MAX_COUNT代替数字100可以使代码更加清晰,...
就是定义了静态的常量 代码规范就是在代码中尽量不要直接出现0、1、2...这些数字 尽量用有意义的变量来标识 所以在上方声明了静态变量
定义一个常量整型”INSERT_ID“,值为menu.first + 1;其中Menu.FIRST在reference中描述为:First value for group and item identifier integers.我们可以理解为ID设置的最小数值。当然即使用其他的常量替代Menu.FIRST也不会影响实际的结果,主要是这是程序封装的变量,用起来不占内存,程序读的快,不...
public class MyClass { private int myVariable; // 只有MyClass类内部可以访问myVariable} static :这个关键字用于定义静态成员,即与类本身相关联的成员,而不是类的实例。静态成员在所有实例之间共享,且在类加载时就被初始化。使用关键字声明的方法不需要创建类的实例就可以调用。例如:public class MyClass...
public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 public Test3(int x) { E = x;} / param args / public static void main(String[] args) { Test3 t = new Test3(2);//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.B=91; //出错,final变量的值一...
public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final int VERSION = 1; private static final String DBNAME = "account.db"; public DBOpenHelper(Context context){ super(context, DBNAME, null, VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db){ // 创建数据库 ...