priority_queue 容器适配器模拟的也是队列这种存储结构,即使用此容器适配器存储元素只能“从一端进(称为队尾),从另一端出(称为队头)”,且每次只能访问 priority_queue 中位于队头的元素。 但是,priority_queue 容器适配器中元素的存和取,遵循的并不是 “First in,First out”(先入先出)原则,而是“First in,...
priority_queue<int> pq; //菜单 void menu() { cout << "***1.入队 2.出队***" << endl; cout << "***3.生成 4.队头***" << endl; cout << "***5.交换 6.排序规则展示***" << endl; cout << "***7.自定义 8.退出***" << endl; } //入队 无参数 void Push_pq() {...
STL---priority_queue queue:队头front,队尾back。插入push,删除pop pqueue:堆顶:top,插入push,删除pop 1.是一个大根二叉堆,大根堆,大的在前 2.que.push(x),q.pop()的时间复杂度为O(logn) 3.如果优先队列想要储存结构体,需要对“<"运算符重载 (1).在结构体外重载 structnode{intid;intx,y;}v[55...
q.top()//访问队首元素q.empty()//判断队列是否为空q.push()//插入元素到队尾q.pop()//出队队首元素q.size()//返回队列中元素的个数 示例代码 priority_queue<int>q;//将元素入队q.push(1);q.push(2);q.push(3);while(!q.empty()){cout<<q.top()<<endl;//输出队首元素q.pop();//出...
priority_queue常用操作: push 插入元素到队尾 (并排序) emplace 原地构造一个元素并插入队列(没有insert接口) pop 弹出队头元素 定义:priority_queue<Type, Container, Functional> Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的...
push插入元素到队尾(并排序)emplace 原地构造一个元素并插入队列 pop 弹出队头元素 swap 交换内容 定义:priority_queue<Type, Container, Functional> Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的...
(a,a+n),默认将数组按照递增的顺序来排序(前面的元素<后面的嘛),但是优先队列的源码比较奇特,虽然按道理使用less比较应该默认是小根堆(即堆顶元素最小),但是priority_queue<int, vector<int>, less<int> >却是大根堆,这是因为优先队列队首指向最后,队尾指向最前面的缘故,所以每次使用top()返回的都是队尾的...
小根堆:在优先队列中,元素的优先级被定义为元素的大小,小的元素优先级高,因此,如果想要实现小根堆,只需要定义一个存放元素的数据结构,比较大小的时候,使用“大于号”(>)进行比较,即将小的元素放在队首(出队),大的元素放在队尾(入队)。 priority_queue的基本操作: 1.入队:push() 2.出队并返回队首元素:top(...
3 【面向竞赛的C++STL】5.priority_queue 优先队列的创建、入队、出队、获取大小 | 果子合并 | 哈夫曼 | 算法竞赛 | 蓝桥杯 | ACM 题单:https://www.starrycoding.com/problem/sheet/2 12月算法刷题课免费报名:https://www.starrycoding.com/course/6 ...
push 插入元素到队尾 (并排序) emplace 原地构造一个元素并插入队列 pop 弹出队头元素 swap 交换内容 定义:priority_queue<Type, Container, Functional> Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比...