priority_queue 中的元素默认是根据小于号的比较规则将最大的作为其堆顶元素。这个跟 sort 的思路有点不一样, priority_queue 是 “我比你小,则我把你推到顶上去” 的意思。 就是说,默认情况下,priority_queue 中的元素总是最大的那个作为堆顶元素。 所以默认的 priority_queue 是一个大根堆。 定义一个 pr...
默认情况下,`std::priority_queue`使用元素类型的比较运算符`<`进行排序。 如果你想自定义比较规则,可以通过提供一个比较函数或者使用函数对象(functor)来实现。以下是两种方法的示例: 方法一:提供比较函数 ```cpp #include <queue> #include <vector> //自定义比较函数 bool customCompare(int a, int b) { ...
priority_queue默认情况下,以\(vector\)为底层容器,加上\(heap\)(默认\(max-heap\)) 处理规则;形成大根堆。 \(priority\_queue\)被归为 \(container\) \(adapter\),也就是对 \(container\) priority_queue操作规则上是 \(queue\),只允许在尾部加入元素,并从首部取出元素;...
priority_queue 操作规则上是 queue,只允许在尾部加入元素,并从首部取出元素;只不过内部元素具有优先级,优先级高者先出。 priority_queue 的所有元素进出具有一定规则,所以不提供遍历功能,也不提供迭代器。 疑惑产生 下面为priority_queue的使用规则,第一个传入了类型,第二个为容器类型,第三个为比较函数。 template<...
定义:priority_queue<Type, Container, Functional> Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式。 当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,...
在priority_queue中,每个元素都会有一个优先级概念,会按照固定的顺序定义。 在C++ STL中,默认情况下,优先级队列(priority_queue)的首元素始终是最大的元素。当然,我们也可以将其修改为最小元素。需要注意,此时优先级队列并不遵循着“先入先出”(FIFO)的规则进行存取元素,而是每次只能访问队头元素,因此每次都是优先...
以下是在运行时指定priority_queue的比较器类的步骤: 首先,创建一个自定义的比较器类,该类需要重载函数调用运算符(operator()),并接受两个参数,返回一个bool值。比较器类的作用是定义元素之间的比较规则。 首先,创建一个自定义的比较器类,该类需要重载函数调用运算符(operator()),并接受两个参数,返回一个b...
priority_queue<Type, Container, Functional> 变量名;1、Type 就是数据类型。2、Container 就是容器类型(Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector,deque 等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector)。3、Functional 就是比较的方式。//升序队列,小顶堆 priority_queue <int, vector<int>, greater<int>...
时,priority_queue是C++标准库中的容器适配器,用于实现优先级队列(堆)。它基于堆数据结构,可以使用默认容器(vector)或自定义容器,并可以通过自定义比较器来定义元素的优先级。 默...
当然,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。 声明头文件包含语句“#include <queue>” 使用 基本使用 优先队列包含入队push()(插入元素)、出队pop()(删除元素)、读取队首元素top()、**判断队列是否为空empty()和读取队列元素数量size()**等方法。