优先队列(priority_queue)首先是一个queue,那就是必须在末端推入,必须在顶端取出元素。除此之外别无其他存取元素的途径。内部元素按优先级高低排序,优先级高的在前。缺省情况下,priority_heap利用一个max-heap完成,后者是一个以vector表现的完全二叉树。我们说优先队列不是一个STL容器,它以底部容器而实现,修改了接口,形成另一种
priority_queue的底层实现依赖于std::vector和堆算法(如std::push_heap和std::pop_heap),具体特性如下: 容器类型:默认使用std::vector,但可以替换为其他支持随机访问的容器。 堆排序算法:通过 STL 算法库中的堆操作函数(如std::make_heap、std::push_heap和std::pop_heap),维护堆的结构。 priority_queue的模...
有了这些基础,理解STL中heap和priority_queue的源代码就很简单了。 STL中并没有一个叫做heap的类,而是在<stl_heap.h>中提供了一系列的算法,这些算法包括插入元素时执行的“上溯”和删除元素时执行的“下溯”,堆排序和构建堆,STL中堆的底层是使用vector来管理元素。这些算法都接受两个_RandomAccessIterator。接下来...
其实仔细对照,三种方法都差不多,其中make_heap耗时最小:time:44ms
priority_queue 基本操作: priority_queue():调用make_heap(), 使进入的元素后,始终保持一个堆。 top():队顶元素。 push():push_back()尾端插入元素,然后调用push_heap()重排堆。 pop():用pop_heap()将最大元素放到底部容器的最尾端,并不是真正弹出,再调用底部容器 vector 所提供的pop_back()弹出元素。
标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作(也是封装) ...
使用最小堆实现定时器功能的C++版本分析如下:安装Boost库:在Ubuntu系统上,可以通过命令安装Boost库,这是实现定时器功能的基础。使用priority_queue进行排序:利用boost::heap::priority_queue创建一个优先队列,该队列根据事件的时间进行排序,确保最早到期的任务能够优先被执行。模拟时间流逝与执行事件:建立...
默认使用的是小于操作的比较运算符,底层使用vector来实现,算法使用make_heap,push_heap,pop_heap一系列堆操作来完成。 //一个int类型的优先队列,默认是越小越优先 priority_queue<int> que; ##2.使用自定义的比较规则来初始化priority_queue 对于使用lambda函数作为模板参数的情况如下代码的说明部分。
Priority Queue(Heap)的实现及其应用,优先队列严格说实际上不是一种队列,因为它并不需要遵循队列的FIFO特性,而要求的基本操作包括:向队列中插入新的记录,以及移出队列中的最大的元素。我们可以以各种不同的方式来实现优先队列——只要能够满足上面的两个接口就可以了
priority_queue( InputIt first, InputIt last, const Compare& compare = Compare() ); (7) (C++11 起) (8) template< class InputIt > priority_queue( InputIt first, InputIt last, const Compare& compare = Compare(), const Container& cont = Container() ); (C++11 前) template< cla...