int main(){ unordered_map<int, int> mp; mp[3]=4; mp[2]=44; mp[12]=432; priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, cmp> pq(mp.begin(), mp.end());//完成pq的初始化 } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15...
1//升序队列,小顶堆2priority_queue <int,vector<int>,greater<int> >q;3//降序队列,大顶堆4priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;56//greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函...
priority_queue<vector<int>, less<int> > pq1;// 使用递增less<int>函数对象排序priority_queue<deque<int>, greater<int> > pq2;// 使用递减greater<int>函数对象排序//greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数...
Dylan_Java_NYC 0 409 CSS-03 queue方法 2019-12-04 12:15 −queue方法 摘自W3C school手册,用于简单理解使用queue方法 队列 每个元素均可拥有一到多个由 jQuery 添加的函数队列。在大多数应用程序中,只使用一个队列(名为 fx)。队列运行在元素上异步地调用动作序列,而不会终止程序执行。典型例子时调用元素上...
priority_queue<int, vector<int>> pq;注意默认可是大根堆,若用小根堆,还需增加比较器。priority_...
用priority_queue <pair<int, int>, vector<pair<int, int> >, greater<>> pq; pair<dist,结点编号>,dist小的在队列中靠前。 头文件queue,functional(greater<>)。 优先队列不提供修改队内某元素优先级的的操作,因此在得到某结点x的更小的dist后,更新dist[x],再直接再入队一个pair (new_dist,x) 就好...
auto cmp = [](const std::pair<int, int>& a, const std::pair<int, int>& b) { return a.second < b.second; // 使得优先队列按照 pair 的第二个元素降序排列 }; std::priority_queue<std::pair<int, int>, std::vector<std::pair<int, int>>, decltype(cmp)> pq(cmp); 问题...
priority_queue默认是大根堆,也就是大的元素会放在前面 例如 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<cstdio>#include<queue>using namespace std;priority_queue<int>q;int a[15]={0,1,4,2,3,5};constint n=5;intmain(){for(int i=1;i<=n;i++)q.push(a[i]);while(q.size()!
KeInsertQueueDpc, fonction KeIpiGenericCall, fonction KeIsExecutingDpc, fonction KeLeaveCriticalRegion, fonction KeLeaveGuardedRegion, fonction KeLowerIrql, fonction KeMemoryBarrier, fonction KeQueryActiveGroupCount, fonction KeQueryActiveProcessorCount, fonction KeQueryActiveProcessorCountEx, fonction KeQuery...
CreateQueue CreateRemoteServiceBinding CreateRole CreateRoute CreateRule CreateSchema CreateSearchPropertyList CreateSecurityPolicy CreateSequence CreateService CreateSpatialIndex CreateStatistics CreateSymmetricKey CreateSynonym CreateTable CreateTrigger CreateType CreateUser CreateView CreateXmlIndex...