priority_queue 容器适配器为了保证每次从队头移除的都是当前优先级最高的元素,每当有新元素进入,它都会根据既定的排序规则找到优先级最高的元素,并将其移动到队列的队头;同样,当 priority_queue 从队头移除出一个元素之后,它也会再找到当前优先级最高的元素,并将其移动到队头。 基于priority_queue 的这种特性,因...
#include<iostream>#include<queue>usingnamespacestd;intmain() {//对于基础类型 默认是大顶堆priority_queue<int>a;//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;//这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;//这样就是小顶堆priority...
priority_queue中的三个参数,后两个可以省去,因为有默认参数,不过如果,有第三个参数的话,必定要写第二个参数。 而且这个是一个类,这个类里重载operator(),和自定义sort排序不同,sort只需bool cmp(……)(当然sort也可以弄一个比较类,再重载operator()),若是priority_queue中写为sort的cmp形式则报错,如:bool ...
参考priority_queue的文档后,我们可以借用std::function来实现一个更加通用可读性更好的的comparator。 #include <iostream> #include <queue> #include <functional> using namespace std; // 将priority_queue的第三个参数穿进去一个function对象。 typedef priority_queue<int, vector<int>, std::function<bool(c...
priority_queue::priority_queue (STL/CLR) 构造容器对象。 priority_queue::push (STL/CLR) 添加新元素。 priority_queue::size (STL/CLR) 对元素数进行计数。 priority_queue::top (STL/CLR) 访问最高优先级的元素。 priority_queue::to_array (STL/CLR) 将受控序列复制到新数组。 priority_queue::value_...
n);else siftDownUsingComparator(, x, array, n, cmp);// 长度变化 size = n;// 返回出队的具体元素return result; }}学无止境!建议继续阅读 「并发编程」不存储元素的同步阻塞队列SynchronousQueue 「并发编程」基于链表实现的无界阻塞队列LinkedBlockingQueue 「并发编程」基数组结构实现的有界阻塞队列...
STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序;priority_queue默认是less,也就说大顶堆;map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面;set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的。 1、sort #include<stdio.h>#include<algorithm>#include<functional>usingnamespacestd;boolco...
A replace operation is performed in relation to a priority queue. The priority queue has trees and elements. A first element stores a value having a greatest priority of any value stored in any element and in any tree. Each tree corresponds to one of the elements.Muhuan Huang...
STL中也并没有容器类priority_queue,priority_queue实际上是一个容器适配器,默认情况下是使用vector,插入和删除元素也是使用vector的push_back和pop_back,只是需要在调用push_back和pop_back的同时调用push_heap和pop_heap来维护好heap。接下来我们来分析一下源码。1、push_heap算法 首先是push_heap算法,当我们给...
PriorityBlockingQueue是真正的无界队列(仅受内存大小限制),它不像ArrayBlockingQueue那样构造时必须指定最大容量,也不像LinkedBlockingQueue默认最大容量为Integer.MAX_VALUE; 由于PriorityBlockingQueue是按照元素的权重进入排序,所以队列中的元素必须是可以比较的,也就是说元素必须实现Comparable接口; ...