intmain(){priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q;q.push(1);q.push(0);q.push(5);q.push(2);q.push(1);q.push(7);while(!q.empty()){cout<<q.top()<<" ";q.pop();}cout<<endl;return0;} 那这个地方大家可能有这样的疑惑: 我们看到第三个模板参数给的缺省值是less <value_...
1.直接定义 priority_queue<int>h//按照默认优先级(大根堆)定义队列 2.定义结构体->运算符重载 (1)结构体里面不定义变量类型 structcmp{booloperator()(int&a,int&b){returna>b;//最小值优先} }; priority_queue<int,vector<int>,cmp>h;//一定要写vector<int> (2)结构体里面定义变量类型 structnumber...
{//对于基础类型 默认是大顶堆priority_queue<int>a;//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;//这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;//这样就是小顶堆priority_queue<string>b;for(inti =0; i <5; i++) { a.push(...
作为priority_queue 容器适配器的底层容器,其必须包含 empty()、size()、front()、push_back()、pop_back() 这几个成员函数, STL 序列式容器中只有 vector 和 deque 容器符合条件。 priority_queue 容器适配器为了保证每次从队头移除的都是当前优先级最高的元素,每当有新元素进入,它都会根据既定的排序规则找到优...
包含头文件:首先,在使用priority_queue之前,你需要包含<queue>头文件。 #include <queue> 1. 定义容器和比较函数:然后,你需要定义一个priority_queue对象,并指定元素类型和可选的比较函数(默认为std::less)。 std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::less<int>> pq; ...
priority_queue的底层实现依赖于std::vector和堆算法(如std::push_heap和std::pop_heap),具体特性如下: 容器类型:默认使用std::vector,但可以替换为其他支持随机访问的容器。 堆排序算法:通过 STL 算法库中的堆操作函数(如std::make_heap、std::push_heap和std::pop_heap),维护堆的结构。
优先队列(priority_queue)和一般队列(queue)的函数接口一致,不同的是,优先队列每次出列的是整个队列中 最小(或者最大)的元素。 本文简要介绍一种基于数组二叉堆实现的优先队列,定义的数据结构和实现的函数接口说明如下: 一、键值对结构体:KeyValue // ===KeyValue Struct===typedefstructkey_value_structKeyValue...
struct HeapStruct { int Capacity; int Size; int *Elements; }; typedef struct HeapStruct *PriorityQueue; PriorityQueue Initialize( int MaxElements) { PriorityQueue H; H = (HeapStruct *)malloc(sizeof(HeapStruct)); if( H == NULL )
#include<iostream>#include<queue>using Ty=std::pair<std::string,int>;struct myGreater{booloperator()(Ty a,Ty b){returna.second>b.second;//大顶堆}};intmain(){std::cout<<"hello test"<<std::endl;std::priority_queue<Ty,std::vector<Ty>,myGreater>q;q.emplace(std::make_pair("yang...
struct compare { bool operator()(int a, int b) { return a > b; // 定义最小堆 } }; int main() { // 创建一个自定义类型的优先队列,使用最小堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>, compare> pq_min; // 向优先队列中添加元素 pq_min.push(30); pq_min.push(10); pq_min...