STL:priority_queue和heap笔记 heap数据结构,图和原理网上很多。我的一个堆排序,这是堆思想的一个应用。void adjustHeap(int a[], int i, int size) { //int max; int l = 2 * i + 1; int r = 2 * i + 2; int max = i; //vs 2017 会检测&&右边的,故不能将l < size&& a[l] > a...
通过超出就有目的性的删除或跳出循环,来实现最小k 组;这也是heap 数据结构自身的特性决定的; set 这里也可以用来取代heap; heap解法 4. 数据流中的中位数 (leetcode295) 对顶堆(1/3 位置求法也类似) 5. 丑数(leetcode264) : 这题解法中包含了Euler 素数筛概念,每一个合数必定由 最小质数 * 最大因子 ...
voidHeapSort(int*data,intn) {//堆排序 CPriorityQueue<int>*pQueue=newCPriorityQueue<int>(data,n); inti; for(i=0;i<n;++i) { data[i]=pQueue->DeleteMin(); } delete pQueue; } intFindKthMax(int*data,intn,intk) {//在n个数中找第k大的数 CPriorityQueue<int>*pQueue=newCPriorityQueue<...
void HeapSort(int *data,int n) {//堆排序 CPriorityQueue<int> *pQueue = new CPriorityQueue<int>(data,n); int i; for(i=0;i<n;++i) { data[i] = pQueue->DeleteMin(); } delete pQueue; } int FindKthMax(int *data,int n,int k) {//在n个数中找第k大的数 CPriorityQueue<int> ...
*/ } int main() { //(1))创建一个优先队列,然后传递当前定时器实际作为容器类型 boost::heap::priority_queue<TimeEvent> timeQueue; //(2)插入一些定时器事件 timeQueue.emplace(5,[](){std::cout<<"定时时间-5秒 执行"<<std::endl;}); timeQueue.emplace(3,[](){std::cout<<"定时时间-3秒...
using namespace std; //Function to print the elements of the Min Heap void show(priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q) { //Copying the Priority Queue into another to maintain the original Priority Queue priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> mh = q; ...
usingnamespacestd; template<typename T> voidCPriorityQueue<T>::init(intn) {//初始化 this->elements=newT[n+1]; this->capicity=n; this->size=0; } template<typename T> CPriorityQueue<T>::CPriorityQueue(intmaxElements) { this->init(maxElements); ...
queue)类似于一般队列(queue),一般队列是一种简单的数据结构,特点是先进先出,详情可查看队列数据结构和实例详解。数据结构从最简单的线性结构,到树结构(二叉树、AVL平衡二叉树、伸展树、B-树和B+树原理),然后是上一节谈到的散列表实现原理,本节讨论的优先队列和堆(heap)相对而言常用于辅助实现其它算法,例如数据压...
1. STL中的heap和priority_queue 上一节我们对二叉堆这种数据结构的特点进行了分析总结,也对二叉堆插入和删除元素以及构建一个二叉堆的过程进行了图文描述。有了这些基础,理解STL中heap和priority_queue的源代码就很简单了。 STL中并没有一个叫做heap的类,而是在<stl_heap.h>中提供了一系列的算法,这些算法包括插...
usingnamespacestd; classmy_priority_queue { private: vector<int>data; public: voidpush(intt) { //加入新数据 先在容器中加入,再调用push_heap() data.push_back(t); push_heap(data.begin(),data.end()); } voidpop() { //删除数据 要先调用pop_heap(),再在容器中删除 ...