默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。 首先我们看到它的默认底层容器不再是deque了,而是vector。 当然不是只能用vector,只要支持这些...
1publicclassPriorityQueue<EextendsComparable<E>>implementsQueue<E> {//E:泛型,优先队列必须可比较,要实现Comparable接口。2//PriorityQueue实现了Queue接口34privateMaxHeap<E>maxHeap;56publicPriorityQueue(){7maxHeap =newMaxHeap<>();8}910@Override11publicintgetSize(){12returnmaxHeap.size();13}1415@Overr...
set 这里也可以用来取代heap; heap解法 4. 数据流中的中位数 (leetcode295) 对顶堆(1/3 位置求法也类似) 5. 丑数(leetcode264) : 这题解法中包含了Euler 素数筛概念,每一个合数必定由 最小质数 * 最大因子 ,因此对于每一个合数,都可以由最小素因子标定; 至于这里的heap,则是用来决定顺序的; (如果能...
堆(Heap)是具有这样性质的数据结构:1/完全二叉树 2/所有节点的值大于等于(或小于等于)子节点的值: 图片来源:这里 堆可以用数组存储,插入、删除会触发节点shift_down、shift_up操作,时间复杂度O(logn),可视化构建堆 堆是优先级队列(Priority queue)的底层数据结构,较常使用优先级队列而非直接使用堆处理问题。利用...
1. STL中的heap和priority_queue 上一节我们对二叉堆这种数据结构的特点进行了分析总结,也对二叉堆插入和删除元素以及构建一个二叉堆的过程进行了图文描述。有了这些基础,理解STL中heap和priority_queue的源代码就很简单了。 STL中并没有一个叫做heap的类,而是在<stl_heap.h>中提供了一系列的算法,这些算法包括插...
priority_queue的底层实现依赖于std::vector和堆算法(如std::push_heap和std::pop_heap),具体特性如下: 容器类型:默认使用std::vector,但可以替换为其他支持随机访问的容器。 堆排序算法:通过 STL 算法库中的堆操作函数(如std::make_heap、std::push_heap和std::pop_heap),维护堆的结构。
Priority Queue(Heap)的实现及其应用 优先队列严格说实际上不是一种队列,因为它并不需要遵循队列的FIFO特性,而要求的基本操作包括:向队列中插入新的记录,以及移出队列中的最大的元素。我们可以以各种不同的方式来实现优先队列——只要能够满足上面的两个接口就可以了。但是基于堆的优先队列则具有较好的性能。
priority_queue是C++标准库中的一个容器适配器(container adapter),用于实现优先队列(priority queue)的数据结构。优先队列是一种特殊的队列,其中的元素按照一定的优先级进行排序,每次取出的元素都是优先级最高的。它的底层实现通常使用堆(heap)数据结构。
Priority Queue(Heap)的实现及其应用 优先队列严格说实际上不是一种队列,因为它并不需要遵循队列的FIFO特性,而要求的基本操作包括:向队列中插入新的记录,以及移出队列中的最大的元素。我们可以以各种不同的方式来实现优先队列——只要能够满足上面的两个接口就可以了。但是基于堆的优先队列则具有较好的性能。
先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue 用法相 似的priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解 push_heap():将容器中的最后一个元素加入堆中 pop_head():将堆中最大的(或者自定义比较函数,默认为<)元素推到容器首 ...