sort是自定义函数; priority_queue则是自定义结构体,结构体里面重载()实现自定义比较函数的功能 sort的使用方式 1. 创建自定义比较函数 staticboolvec_cmp(constvector<int>& vec_a,constvector<int>&vec_b) { // vec_cmp 是 vector_compare 的缩写returnvec_a[1] < vec_b[1]; } sort(vec1.begin(),...
在C++中,std::priority_queue 默认使用最大堆来实现,即队列顶部的元素是队列中最大的元素。但如果你需要不同的排序准则,比如实现一个最小堆,或者根据对象的某个特定属性来排序队列中的元素,你就需要自定义比较函数。在C++11及之后的版本中,推荐使用lambda表达式或者自定义比较类/结构体,因为std::priority_queue不...
在C++中,priority_queue是一个容器适配器,用于实现优先级队列。默认情况下,priority_queue的元素按照从大到小的顺序排列。如果你想要自定义比较函数,可以通过传递一个自定义的比较对象或者函数指针作为模板参数来实现。以下是一个使用自定义比较函数的例子:#include<iostream> #include<queue> ...
priority_queue < node, vector<node>, greater<node> > que1; //priority_queue < node, vector<node>, greater<node>>(两个连在一起不行) que; priority_queue < node, vector<node>, less<node> > que2; node da[5]; for(i = 0;i < 5;i++) { da[i].x = i; da[i].y = i; d...
优先级队列的核心是比较函数的实现。 比较函数有两种实现方法: 1、在结构体或类外面定义一个比较结构体。 //假如有个Point结构体。则new对象的时候:priority_queue<Point,vector<Point>,cmp> pg;其中cmp是自定义比较函数 2、在结构体或类中自己重载<操作符。 //假如有个Point结构体。这种方式定义优先级队列: ...
1、重载bool operator<,写在结构体外面 #include<queue> #include<iostream> usingnamespacestd; structnode{ intx,y; node(intx=0,inty=0):x(x),y(y){} }; booloperator<(nodea,nodeb){ if(a.x>b.x)return1; elseif(a.x==b.x)
默认情况下,priority_queue是一个最大堆,因此我们需要自定义比较函数来实现最小值优先队列。 std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> min_heap; std::priority_queue<类型, std::vector<类型>, std::greater<类型>> min_heap; 比较复杂的结构体 struct { int age; int gender;...
priority_queue < int , vector < int > , cmp > q; // 定义方法 // 其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。 3、结构体声明方式: struct node { int x, y; friend bool operator < (node a, node b) { return a.x >
C++ priority_queue 头文件 #include<queue> 自定义比较函数 lambda (c++11) 注意使用关键字decltype autocomp=[origin](Point a,Point b){autoaDis=distanceSquare(a,origin);autobDis=distanceSquare(b,origin);if(aDis==bDis){if(a.x==b.x){returna.y<b.y;}else{returna.x<b.x;}}else{return...
//三种定义方法,其中前两种模式最好, 只需要保存指针, 可定制对应的比较函数, priority_queue<LinkNode*, vector<LinkNode*>, compare> mStructQ; priority_queue<LinkNode*, vector<LinkNode*>, compare_ptr<LinkNode *>> mClassQ; //如果没有template <typename T> , 则定义同上也是可以的...