sort是自定义函数; priority_queue则是自定义结构体,结构体里面重载()实现自定义比较函数的功能 sort的使用方式 1. 创建自定义比较函数 staticboolvec_cmp(constvector<int>& vec_a,constvector<int>&vec_b) { // vec_cmp 是 vector_compare 的缩写returnvec_a[1] < vec_b[1]; } sort(vec1.begin(),...
在C++中,`priority_queue`是一个容器适配器,用于实现优先级队列。默认情况下,`priority_queue`的元素按照从大到小的顺序排列。如果你想要自定义比较函数,可以通过传递一个自...
在C++中,std::priority_queue 默认使用最大堆来实现,即队列顶部的元素是队列中最大的元素。但如果你需要不同的排序准则,比如实现一个最小堆,或者根据对象的某个特定属性来排序队列中的元素,你就需要自定义比较函数。在C++11及之后的版本中,推荐使用lambda表达式或者自定义比较类/结构体,因为std::priority_queue不...
1、在结构体或类外面定义一个比较结构体。 //假如有个Point结构体。则new对象的时候:priority_queue<Point,vector<Point>,cmp> pg;其中cmp是自定义比较函数 2、在结构体或类中自己重载<操作符。 //假如有个Point结构体。这种方式定义优先级队列: priority_queue<Point> pg; 第1种方法实现代码: 1 2 3 4 5...
1、重载bool operator<,写在结构体外面 #include<queue> #include<iostream> usingnamespacestd; structnode{ intx,y; node(intx=0,inty=0):x(x),y(y){} }; booloperator<(nodea,nodeb){ if(a.x>b.x)return1; elseif(a.x==b.x)
priority_queue < int , vector < int > , cmp > q; // 定义方法 // 其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。 3、结构体声明方式: struct node { int x, y; friend bool operator < (node a, node b) { return a.x >
默认情况下,priority_queue是一个最大堆,因此我们需要自定义比较函数来实现最小值优先队列。 std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> min_heap; std::priority_queue<类型, std::vector<类型>, std::greater<类型>> min_heap; 比较复杂的结构体 struct { int age; int gender;...
{//这个比较要用结构体表示 booloperator()(int&a,int&b)const { returna > b; } }; priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。
C++ priority_queue 头文件 #include<queue> 自定义比较函数 lambda (c++11) 注意使用关键字decltype autocomp=[origin](Point a,Point b){autoaDis=distanceSquare(a,origin);autobDis=distanceSquare(b,origin);if(aDis==bDis){if(a.x==b.x){returna.y<b.y;}else{returna.x<b.x;}}else{return...
//三种定义方法,其中前两种模式最好, 只需要保存指针, 可定制对应的比较函数, priority_queue<LinkNode*, vector<LinkNode*>, compare> mStructQ; priority_queue<LinkNode*, vector<LinkNode*>, compare_ptr<LinkNode *>> mClassQ; //如果没有template <typename T> , 则定义同上也是可以的...