intmain(){priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q;q.push(1);q.push(0);q.push(5);q.push(2);q.push(1);q.push(7);while(!q.empty()){cout<<q.top()<<" ";q.pop();}cout<<endl;return0;} 那这个地方大家可能有这样的疑惑: 我们看到第三个模板参数给的缺省值是less <value_...
3)数据类型内重载operator< 1#include<iostream>2#include<queue>3usingnamespacestd;4structNode5{6intx,y;7booloperator<(constNode a)const8{9if(x!=a.x)10returnx<a.x;11returny<a.y;12}13};14intmain()15{16Node node[9]={{0,0},{0,1},{0,2},{1,0},{1,1},{1,2},{2,0},{...
假设使用priority_queue存储自定义类型Node,Node数据结构如下: structNode{intsize;intprice; } 不同的自定义排序方式如下: 1. 使用自定义类型比较关系 即重载数据类型Node的 < 、>运算符,使得Node类型的对象可以使用<,>符号进行比较。代码如下: structNode{intsize;intprice;// 重载<运算符booloperator<(constNode...
优先级队列默认使用vector作为底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中的元素构成堆的使用,因此priority_queue就是堆,所有需要用的堆的地方,都可以使用优先级队列。 注意:priority_queue默认使用的是大堆 #include<functional>//greater算法要包含的头文件 voidtest_priority_queue() { //默认是一个大...
priority_queue < int , vector < int > , cmp > q; // 定义方法 // 其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。 3、结构体声明方式: struct node { int x, y; friend bool operator < (node a, node b) { return a.x >
使用priority_queue容器和通过在随机访问容器上使用相关堆算法来管理堆数据所达到的效果是一致的,但是使用priority_queue优先级队列有一个好处是,不会因为在使用过程中的错误操作导致堆数据的意外失效 这里就是容器适配器起作用了,容器适配器通过对复杂的数据实现细节和使用细节进行封装,然后向外提供一个简单易用,并且稳...
priority_queue <value_type> name;其中,value_type 是该优先队列所存储的元素类型,例如 "long long(64位整型)","string(字符串)",或者一个自定义的结构体名称还要在头文件中加上包含“priority_queue”的 "#include<queue>"优先队列中的元素一定要定义小于号,C++中自带的类型 int,char 等已经定义好小于号...
`priority_queue`的参数包括: 1. 容器类型:指定优先队列中元素的类型。例如,`priority_queue<int>`表示优先队列中的元素是整数类型。 2. 容器比较函数:用于比较两个元素的大小关系。默认情况下,使用小于运算符进行比较。如果需要自定义比较函数,可以传递一个比较函数对象或函数指针。 3. 容器容量:指定优先队列的最...
priority_queue<type,container,function> 用该形式的代码声明优先队列 type:数据类型 container:实现优先队列的底层容器 function:优先队列的比较方式 声明的后面必须是less<int> >q,不能是less<int>>q priority_queue<int>q;//这样是简化的优先队列,出队形式单调递减priority_queue<int,vector<int>,less<int>>q...