priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>minHeap; 这里,vector<int>是底层容器(虽然通常不需要显式指定,因为priority_queue默认使用vector),greater<int>是比较器,用于确定元素的优先级。 2.3 常用操作 push(x): 向队列中添加一个元素。 pop(): 移除队首元素(优先级最高的元素)。 top(): 返回队首元素...
priority_queue(优先级队列)跟stack、queue一样,都是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大或者最小的(默认最大)。 2.优先队列的底层数据结构是用堆来实现的。 3.作为容器适配器,priority_queue默认是由 vector类 来实现的。优先队列(堆)这种数据结构需要快速随机访问元...
stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容...
priority_queue<int> q; priority_queue<int,vector<int>,less<int>> q; 可以发现,第二种定义方式的尖括号内多出了两个参数: 一个是 vector<int>,另一个是 less<int>。 其中vector<int>(也就是第二个参数)填写的是来承载底层数据结构堆(heap)的容器,如果第一个参数是 double 型或 char 型,则此处只...
使用priority_queue容器和通过在随机访问容器上使用相关堆算法来管理堆数据所达到的效果是一致的,但是使用priority_queue优先级队列有一个好处是,不会因为在使用过程中的错误操作导致堆数据的意外失效 这里就是容器适配器起作用了,容器适配器通过对复杂的数据实现细节和使用细节进行封装,然后向外提供一个简单易用,并且稳...
1.2 priority_queue 的使用及模拟实现 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。
,我们来一起探索研究吧!学知识不能仅仅只学表面,要学就学它的设计原理。 一、啥是优先级队列(Priority Queue)? 我们都知道队列是一种特征为FIFO“先进先出”的数据结构,每次从队列中取出的是最早加入队列中的元素。但是,许多应用需要另一种队列,每次从队列中取出的应是具有最高优先权的元素,这种队列就是优先级...
以下几个算法都是STL的泛型算法,包含在头文件algorithm里,priority_queue的push(),pop()都有直接调用它们。 1.push_heap算法 首先,将新元素插入到底层vector的end()处。为了满足最大堆原理(每个结点的值必须大于或等于其子结点的值),于是将新结点与其父亲结点比较,如果其值大于父亲结点,就交换父子结点,直到不需要...
// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较priority_queue<int>pq1;// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式// 记得包含greater算法的头文件——#include <functional>priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>pq2; 第三个模板参数仅仅只有比较大小的作用,我们也可以自己实现这样一个...
对于基本数据类型,priority_queue<int> q;等价于priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q 其中第二个参数vector是用来承载底层的堆结构的,这里出现的3个typename应该相同 第三个参数less是对第一个参数的比较类,less<typename...