1.2 priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。 经过数据结构阶段的学习,这些常见的接口我们是可以直接上手使用...
#include<iostream>#include<queue>#include<vector>intmain(){// 使用默认比较函数(最大堆)std::p...
在STL的具体实现中,priority_queue也是以别的容器作为底部结构,再根据堆的处理规则来调整元素之间的位置。下面给出priority_queue的函数列表和VS2008中priority_queue的源代码,本文中与heap有关的函数参见《STL系列之四 heap 堆》。 priority_queue函数列表 可以看出priority_queue的函数列表与栈stack的函数列表是相同的。
每次队首的优先级最大 priority_queue的定义 引入头文件 #include<queue>usingnamespacestd; 定义使用 priority_queue<typename> name; 容器内元素的访问 只能通过top()函数来访问队首的元素 priority_queue<int> q; q.push(4); q.push(3); q.push(2); cout<<q.top()<<endl;//4 priority_queue常用函...
queue.add(p3);//add 和offer效果一样。 queue.offer(p4);//add 方法实现,其实就是调用了offer queue.offer(p5) for (Student Student : queue) { System.out.println(Student.toString()); } System.out.println("---"); while(!queue.isEmpty()){ ...
class priority_queue ; } priority_queue提供了三个基本函数,分别是: top() push() pop() 注意,pop并不会返回元素,top才会返回堆顶的元素。 STL提供了仿函数greater<>,less<>,简化了自己再定义排序函数的过程。如果你想使用自己定义的结构,而不想使用基本数据类型,也是ok的,不过你需要在你自定义的类中重载运...
priority_queue的常用函数 push(x) 将元素x压入priority_queue,时间复杂度为log(N) top() 取队首元素,即堆顶元素,时间复杂度O(1) pop() 队首元素(堆顶元素)出队 empty() 检测优先队列是否为空,时间复杂度O(1) size() 返回优先队列元素个数,时间复杂度O(1) ...
priority_queue这个类在STL的queue文件中,有如下方法: 首先是top函数,这个函数返回堆顶的元素,大堆返回最大的元素,小堆返回最小的元素。 其次是大小接口,empty函数是检查容器是否为空,size返回元素的个数。 然后最重要的是修改操作,push函数可以插入元素到队列中,emplace函数也是插入,这2个有啥区别呢?注意C++11的...
priority_queue的所有元素进出具有一定规则,所以不提供遍历功能,也不提供迭代器。 疑惑产生 下面为priority_queue的使用规则,第一个传入了类型,第二个为容器类型,第三个为比较函数。 template< class T, class Container = std::vector<T>, ...
priority_queue( const priority_queue& other ); 3. 拷贝其他容器构造函数 template< class InputIt > priority_queue( InputIt first, InputIt last, const Compare& compare, const Container& cont ); 容器属性函数 几乎所有C++容器都带有的常见函数,不多赘述 bool empty() const; // 检查是否为空 size...