for(map<int,int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) priority_queue优先队列 q.push(10)插入 q.pop()删除 q.top()队头 priority_queue<int> q; 从小到大 priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q; 从大到小 set
middle)和有序序列[middle,end)合并成一个有序队列[begin,end)。因为merge_sort会递归下去,所以可以从...
使用STL中的map与priority_queue 解题思路: 同时使用STL中的map与priority_queue; map具有映射功能,能够很好地统计出现次数,很好地节约空间; priority_queue用小根堆的特性可以直接将输入的数进行排序,同时效率也高; 使用priority_queue记录出现的数,map统计次数,最后直接按照小根堆顺序输出map数据; 注意事项: 参考代码:...
STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序;priority_queue默认是less,也就说大顶堆;map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面;set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的。 1、sort #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <functional> using namespace...
b.resize(n);map<int,int> myMapA;map<int,int> myMapB; priority_queue<int> prq1; priority_queue<int> prq2;for(inti =0; i < n; i ++) {cin>> a[i]; prq1.push(a[i]);//记录A数组元素myMapA.insert({a[i],i});//记录A数组每个元素离散化后的位置}for(inti =0; i < n; ...
在C++的STL中,map和set的底层采用红黑树数据结构。插入、删除和查找的复杂度为O(log n)。unordered_set底层使用哈希表,插入、删除和查找的复杂度为O(1)(在不考虑哈希冲突的情况下)。priority_queue底层为堆结构,不支持随机删除和查找。其优点是可以快速构建,复杂度为O(n)。红黑树虽然不支持求...
priority_queue的模板生命是带有三个参数的:priority_queue<type,container,function> 和队列差不多,不过每个成员都有一个优先级参数,队列按照优先级进行排序 默认container是vector,默认function比较模式为operator <(即栈顶为最大值)。 基本操作有: 1priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q;2q.push(1);...
STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序;priority_queue默认是less,也就说大顶堆;map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面;set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的。 1、sort #include<stdio.h>#include<algorithm>#include<functional>usingnamespacestd;boolco...
简介:STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序;priority_queue默认是less,也就说大顶堆;map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面;set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的。 STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序;priority_queue默认是less,也就说...
priority_queue<int> qi; 2、从小到大输出可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数,great<int>(小到大) less<int>(大到小) priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2; 第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。 3、自定义: struct cmp // 最小优先队列 { bool op...