在C语言中,bool 类型是在C99标准中通过包含头文件 <stdbool.h> 来定义的。bool 类型实际上是 _Bool 的宏定义,它有两个可能的值:true(值为1)和 false(值为0)。 要使用 printf 函数打印 bool 值,我们需要将其转换为更易于理解的字符串表示,因为 printf 本身并不直接支持 bool 类型。以下是几种打印...
bool my_bool = strcmp(my_string, "world") == 0; printf("%s\n", my_bool); 这里,我们通过strcmp函数比较my_string和"world"是否相等。由于它们相等,my_bool的值为true,所以输出的结果为1。 结论 在C++的printf函数中,我们可以通过不同的格式控制符来输出bool类型的变量。根据变量的不同值,可以选择合适...
要把一个量强制转换成另一个类型(通常是较小的类型),需要,(类型)值。比如:(int)10.2;(short)32。但注意这时候的安全性,小的变量不总能表达大的变量。例如short(32768),short最多只能表达32767,所以此时的结果就是-32768,char(32768)的结果是0,因为32768是15个bit的0,第16是1,对于char来说取最低的那8个...
#include<iostream>usingnamespacestd;booloperator==(constbool&a,constbool&b);intmain(){inta=5;intb=5;if(a==b){cout<<"a和b的值相等"<<endl;}return0;} 在上面的代码中,我们定义了一个名为operator==的比较函数,用于比较两个bool类型的值是否相等。如果两个值相等,则输出“a和b的值相等”。 接...
(2)printf() 输出 bool 类型无专用类型标识符,实际输出时按照整型 0 或 1 输出布尔值。 (3)%a 和 %A 是 C99 引入的格式化类型,采用十六进制 p 计数法输出浮点数。p 计数法类似 E 科学计数法,但有所不同。数以 0x 开头,然后是 16 进制浮点数部分,接着是 ...
bool型的输出用 %d 就好 输出不会自动类型转换,可以用%c来输出int,但绝不能用%e,%g,%f来直接输出int,也不能用%c,%d来直接输出double和float。可以强制类型转换后输出。 对于string,若用%d输出,需要用&去首位地址,如string str;...; printf("%s",&str[0]); ...
#include<stdbool.h>//需要包含头文件<stdbool.h>int main(void){_Bool flag = true;if(flag)printf("ok!");} C99标准中新增的_Bool类型,用于表示布尔值,即逻辑值true和false。 4.字符类型 char = 'a'; char类型用于存储字符,但是从技术层面来讲,char是整数类型,由于ASCII值可知,char类型实际上储存的是...
你好,输出值为1;分析:a=2和b=-2是一个赋值操作运算,如果把它们作为条件表达式将永远为真,所以(a=2)&&(b=-2)的bool值为真,在C中,为真的bool值为1,即true的值是1,假为0,即flase的值为0,;所以结果为1.
bool sign; //sign为bool型的数据,值只可为true(真)或false(假).printf("输入m="); //提示用户输入m的值 scanf("%d",&m); //接收输入的值存到m里 for(i=2;i<m;i++) //这里的意思,m应该是大于2的值 { sign=true//如果m>2,就执行花括号里的,且执行m-2次,并置sign的值为...
//输出bool值 flag := true fmt.Printf("%t\n",flag) // true //尝试将一个字符串作为参数来输出bool值,不要尝试这样做 fmt.Printf("%t\n","true") //%!t(string=true) //输出十进制形式输出 fmt.Printf("%d\n",123) // 123 //输出一个字符,参数对应ASCII码 ...