sprintf()printf()在内核中实现最简单的输入,就是在 text mode 下往显存写字符,uint16_t*vga_mem=...
在MicroLib 的 stdio.h 头文件中, fputc() 方法的prototype为 intfputc(intch, FILE* stream) 这个方法原本是将ch输出到strem这个文件类型指针指向的文件, 现在将其替换为串口1 #include<stdio.h> intfputc(intch, FILE* stream) { USART_SendChar(USART1, (uint8_t)ch); returnch; } 3. 重写fgetc方法...
uint16 t = static_castuint16(i);这样就可以将 int8 类型的 i 显式地转换为 uint16 类型,避免符号位的影响。这里输出65535并不是错误,但不符合预期结果,因为需要在赋值操作之前进行类型转换, 如果有特殊的需求,或者是因为程序本身的缺陷导致了错误, 需要进一步修改代码 ...
C++ printf 输出格式 转换说明符 %a(%A)浮点数、十六进制数字和p-(P-)记数法(C99)%c 字符%d 有符号十进制整数%f 浮点数(包括float和doulbe)%e(%E)浮点数指数输出[e-(E-)记数法]%g(%G)浮点数不显无意义的零"0"%i 有符号十进制整数(与%d相同)%u 无符号十进制整数uint8_tuint16_tuint32_t%luuint...
uint16_tmask; uint16_thead; uint16_ttail; queue_element_tdata[0]; }queue_t; staticinlinequeue_t*queue_create(uint16_t_size) { if(_size & (_size -1)) _size =256; queue_t* q =malloc(sizeof(queue_t) + _size *sizeof(queue_element_t)); ...
1、使用printf应当说是类型不安全的。所以才引入了C++的流输入输出。 比如: #include "stdint.h" #include "iostream" using namespace std; int main() { int64_t a = 1; int b = 2; uint32_t uin = 1; printf("%p %p\n", &a, &b); ...
原理很简单:c程序中16进制整数表示方法为0x01,0x02等分别表示10进制整数1,2而经过重定义后的printf语句只能打印字符,不能直接输出16进制!那么既然之能打印字符,为何不直接输出16进制数所对应的单个字符,然后对应设备接收到的不就是16进制整数吗所以说,上代码,看效果!uint8_t tt[]={0xbb,0X01,0X03,0x00,0x...
uint16_t num=5;可以为"2“使用格式
// 重定向 fputc 函数,将输出重定向到 USART3 int fputc(int ch, FILE *f) { USART_SendData(USART3, (uint8_t)ch); while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET); return ch; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ...
数进行输出信息,需要自己编写fputc()函数供printf()函数来调用。编译 器进行编译时首先会调用自己编写的fputc()函数,而不是库函数。 intfputc(intch,FILE*f) { USART_SendData(USART1, (uint16_t)ch);//通过串口输出 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待输出 完毕 return ch;...