// 引入PreloadJS库import * as PreloadJS from '@createjs/preloadjs';// 创建一个Preloader实例const loader = new PreloadJS.Loader();// 定义待加载的资源清单const manifest = [ { id: 'background', src: 'assets/background.jpg' }, { id: 'soundtrack', src: 'assets/soundtrack.mp3' }];/...
PreloadJS提供了一种一致的方法来预加载HTML应用程序中使用的内容。 预加载可以使用HTML标签以及XHR完成。 默认情况下,PreloadJS将尝试使用XHR加载内容,因为它为进度和完成事件提供了更好的支持,但由于跨域问题,最好还是使用基于标签的加载。 请注意,有些内容需要XHR才能工作(纯文本、网络音频),有些需要标签(HTML音频)...
PreloadJS是一个用来管理和协调相关资源加载的类库,它可以方便的帮助你预先加载相关资源,例如 图片 文件 音频 数据 其他 它使用了XHR2来提供实时的加载进度信息,如果不支持则使用标签式的简化进度来实现进度展示。 支持多队列,多连接,暂停队列等等功能 在PreloadJS中,LoadQueue是主要来API用来预加载内容。LoadQueue是一...
要使用PreloadJS,首先需要引入相关的库和样式文件。通常,CreateJS库包括createjs.js和createjs.css文件,用于提供核心功能和样式。 接下来,可以通过以下步骤使用PreloadJS: 1.创建预加载队列:使用PreloadJS的Loader类创建一个预加载队列,将需要加载的资源添加到队列中。 2.加载资源:使用Loader类的load方法开始加载资源。
preloadjs 用法 PreloadJS是一个用来管理和协调相关资源加载的类库,它可以方便地帮助你预先加载相关资源,例如图片、文件、音频、数据等。以下是其用法示例: 首先,创建一个`LoadQueue`对象,可以通过以下代码实现: ```javascript var queue = new createjs.LoadQueue(true); ``` 其中,传递一个`false`参数则强制使用...
PreloadJS makes it easy to preload your assets: images, sounds, JS, fonts, text, and more. It uses XHR2 to provide real progress information when available, or fall back to tag loading and eased progress when it isn’t. It allows multiple queues, multiple connections, pausing queues, and...
PreloadJS是一个用来管理和协调相关资源加载的类库,它可以方便的帮助你预先加载相关资源,例如 图片 文件 音频 数据 其他 它使用了XHR2来提供实时的加载进度信息,如果不支持则使用标签式的简化进度来实现进度展示。 支持多队列,多连接,暂停队列等等功能 在PreloadJS中,LoadQueue是主要用来预加载内容的API。LoadQueue是一...
05:54172. HTML5|CreateJS基础 03 SoundJS介绍及简单应用 HTML5开发 41次播放 07:43173. HTML5|CreateJS基础 04 PreLoadJS介绍及简单应用 HTML5开发 19次播放 15:12174. HTML5|CreateJS基础 05 Createjs基础之Easel HTML5开发 11次播放 12:35175. HTML5|CreateJS基础 06 CreateJS基础 HTML5开发 8次播放...
第一步:引入preloadjs 在使用preloadjs之前,我们首先需要将preloadjs引入到项目中。可以通过以下方式之一来引入: 1.通过CDN引入:在HTML文件的头部中添加以下代码,将引用preloadjs的脚本库文件: <script src=" 2.本地引入:下载preloadjs的脚本库文件,并将其放置在项目目录下。然后,在HTML文件的头部中添加以下代码: ...
对资源进行预加载的JavaScript库:PreloadJS PreloadJS 是一个对资源进行预加载的 JavaScript 库。它提供了一致的API加载不同的文件类型。