Node.js 在 Main 和 Renderer 中可用。Ctruefalse需要预加载。 Node.js 在 Main 和 Preload 中可用,但在 Renderer 中不可用。 默认。 推荐。丁truetrue需要预加载。 Node.js 在 Main、Preload 和 Renderer 中可用。 如何正确使用预加载? 您必须使用 Electron 的进程间通信 (IPC) 才能让 Main 进程和 Renderer...
preload.js 就像个翻译官,负责两边的沟通 让它们能够安全地交换数据 来看看 preload.js 怎么写 下面是个简单的例子: const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron'); const fs = require('fs'); const path = require('path'); // 把一些功能暴露给网页用 contextBridge.exposeInMainWorld( '...
在Electron中,进程通过开发人员定义的“通道”与ipcMain模块和ipcRenderer模块进行通信。这些通道是任意的(...
事实上,最流行的 Electron 应用程序(Atom,Slack,Visual Studio Code 等) 主要显示本地内容(即使有远程内容也是无 Node 的、受信任的、安全的内容) - 如果您的应用程序要运行在线的源代码,那么您需要确保源代码不是恶意的。 一、preload preload是electron的预加载机制,可以理解为在electron创建时将nodejs环境加载到...
步骤1:初始化 Electron 项目 首先,我们需要在项目文件夹中初始化 Electron 项目。打开终端并进入项目文件夹,然后运行以下命令: npminit-y 1. 这将创建一个package.json文件,用于管理项目的依赖和脚本。 步骤2:安装 preloadjs 和 jQuery 接下来,我们需要安装 preloadjs 和 jQuery。运行以下命令: ...
Electron:preload文件配置 概述 preload是electron的预加载机制,可以理解为在electron创建时将nodejs`环境加载到渲染进程中使用。 程序的进程是相互独立的,electron中渲染进程和主进程的协同工作一般采用IPC进程通信或者在渲染进程中集成node环境,还有早期比较低效的remote模块方式使用node环境。除非保证渲染进程的JavaScript都是...
我尝试了很多方法,我想我已经找到了一个解决方案。然而,我不知道这是否是“最佳实践”。任何来自社区的...
Electron中 preload.js 是否可以认为就只有在 BrowserWindow 这里使用到? 官方文档的解释如下⬇️⬇️ 因为预加载脚本与浏览器共享同一个全局 Window 接口,并且可以访问 Node.js API,所以它通过在全局 window 中暴露任意 API 来增强渲染器,以便你的网页内容使用。 此功能对两个主要目的來說非常有用: 通过暴露...
@文心快码electron preload.js好像没有正确加载 文心快码 当遇到 Electron 的 preload.js 文件没有正确加载的问题时,可以按照以下步骤进行排查和解决: 检查preload.js 文件的位置和路径是否正确: 确保preload.js 文件位于项目的正确位置,并且在 Electron 主进程中引用的路径是准确的。例如,如果 preload.js 位于项目的...
来看看electron 官网的介绍:https://www.electronjs.org/docs/api/browser-window: preload String (optional) - Specifies a script that will be loaded before other scripts run in the page. This script will always have access to node APIs no matter whether node integration is turned on or off. ...