就要求该类型数据的地址总是8的倍数,而char类型数据(1字节)则可以从任何一个地址开始。 Linux下的GCC奉行的是另外一套规则(在资料中查得,并未验证,如错误请指正): 任何2字节大小(包括单字节吗?)的数据类型(比如short)的对齐模数是2,而其它所有超过2字节的数据类型 (比如long,double)都以4为对齐模数。 ANSI ...
就要求该类型数据的地址总是8的倍数,而char类型数据(1字节)则可以从任何一个地址开始。 Linux下的GCC奉行的是另外一套规则(在资料中查得,并未验证,如错误请指正): 任何2字节大小(包括单字节吗?)的数据类型(比如short)的对齐模数是2,而其它所有超过2字节的数据类型 (比如long,double)都以4为对齐模数。 ANSI ...
__VA_ARGS__: 在函数式宏中,代表变长部分参数 (...),参考 MSDN:Variadic Macros __COUNTER__: include 展开编译单元后,编译时第一次遇到 __COUNTER__ 替换为 0,以后在这个编译每遇到一次 __COUNTER__ 自增一。不同的编译单元之间 __COUNTER__ 不互相积累叠加,均从 0 开始计数,但预编译头 .pch 文件...
#pragma pack(1) // 用GCC在MIPS平台上将结构体成员结合到一块连续的内存块,但是没有做到。 在linux环境下使用intel-based GCC,#pragma pack(1)可以工作。 建议参考具体编译器的文档,在里面应该有pragma的说明。 ---原文--- Pragma Directives Each implementation of C and C++ supports some features unique ...
#pragma once 绝大多数编译器都支持#pragma once 用法。在头文件开头使用这条指令后,就是告诉编译器如果某个源文件多次“包含了”这个头文件,也只能“包含”一次,不允许重复包含。举个例子://foo.c #include “bar0.h”#include “bar1.h”#include “bar2.h”...//bar0.h #include “myheader.h”...
#pragma code_seg( ["section-name" [, "section-class"] ] )它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使⽤到它。(3)#pragma once (⽐较常⽤)只要在头⽂件的最开始加⼊这条指令就能够保证头⽂件被编译⼀次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性...
bss_seg data_seg inline_recursion //内嵌递归 pointers_to_members1 check_stack function intrinsic //内在的 setlocale code_seg hdrstop message vtordisp1 const_seg include_alias once warning 这是MSDN的一篇文章,原作者曾经想使用 #pragma pack(1) // 用GCC在MIPS平台上将结构体成员结合到一块连续的内存...
结构体地址对齐问题 我用的编译器是gcc的64位。 情况一:不含有#pragma pack() 地址对齐参考的字节数,是以结构体元素中最大字节数为标准,若结构体S2中含有结构体S1,结合两个结构体中元素最大的字节数为标准(ps:若出现数组,如:char array[3],拆分成:char array[0]、char array[1]、char array[2].进行对...
而VC++编译器所支持的用法,远不止上面介绍的这些,还有比如alloc_text、auto_inline、bss_seg、check_stack、code_seg等几十种,后期会慢慢介绍。 c语言所支持的标准用法主要是对浮点环境的异常检查和设置等。主要有#pragma STDC FENV_ACCESS 、#pragma STDC FP_CONTRACT、#pragma STDC CX_LIMITED_RANGE等。 关于这...
#pragma code_seg( ["section-name" [, "section-class"] ] ) 它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。 (3)#pragma once (比较常用) 只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了, ...