}$myObject= [pscustomobject]$myHashtable 区别: 使用[PSCustomObject]而不是HashTable的一种情况是在需要它们的集合时.以下是说明它们处理方式的不同之处: $Hash= 1..10 | %{ @{Name="Object $_"; Index=$_; Squared =$_*$_} }$Custom= 1..10 | %{[PSCustomObject] @{Name="Object $_";...
# Create a PSCustomObject (ironically using a hashtable) $ht1 = @{ A = 'a'; B = 'b'; DateTime = Get-Date } $theObject = new-object psobject -Property $ht1 # Convert the PSCustomObject back to a hashtable $ht2 = @{} $theObject.psobject.properties | Foreach { $ht2[$_.Nam...
$myObject = [PSCustomObject]@{ Name = 'Kevin' Language = 'PowerShell' State = 'Texas' } 然后你就可以像对象一样使用了,虽然哈希表本来也支持这样操作 $myObject.Name 也可以转化已经存在的哈希表 $myHashtable = @{ Name = 'Kevin' Language = 'PowerShell' State = 'Texas' } $myObject = ...
首先,创建一个PSCustomObject对象。PSCustomObject是PowerShell中的一个自定义对象类型,可以包含多个属性。 使用@()操作符将PSCustomObject转换为数组。 使用@()操作符将PSCustomObject转换为数组。 这样就将PSCustomObject转换为了一个包含单个元素的数组。 如果需要将多个PSCustomObject对象转换为数组,可以将它们放入一...
$myObject= [PSCustomObject]@{ Name ='Kevin'Language ='Powershell'State ='Texas'}$myObject= [pscustomobject]$myHashtable 我很喜欢用原生方法创建一个对象但是有些时候我必须首先先创建一个hashtable.因为PSCustomObject的构造函数要以hashtable里的属性作为参数.有一点需要注意的是构建成PSCustomObject后,新...
在Windows PowerShell 中,轉換Hashtable[pscustomobject]所建立的對象沒有Length或Count屬性。 嘗試存取這些成員會傳$null回 。 例如: PowerShell PS>$object= [PSCustomObject]@{key ='value'} PS>$objectkey --- value PS>$object.Count PS>$object.Length ...
$property = 'Name' $myObject.$property 我知道這看起來很奇怪,但它有效。 將PSCustomObject 轉換成哈希表 若要從最後一節繼續進行,您可以動態地逐步解說屬性,並從中建立哈希表。 PowerShell 複製 $hashtable = @{} foreach( $property in $myobject.psobject.properties.name ) { $hashtable[$...
$myObject= [PSCustomObject]@{ Name ='Kevin'Language ='PowerShell'State ='Texas'} 这种方法非常适合我,因为我几乎把哈希表用到了所有事上。 但有时,我更希望 PowerShell 将哈希表视为一个对象。 当你想要使用Format-Table或Export-CSV并且意识到哈希表只是键/值对的集合时,你最先会注意到这种差异。
在PowerShell中,可以使用New-Object命令来创建自定义对象。而创建pscustomobject对象是其中的一种常见用法,用于创建具有自定义属性的对象。 要创建一个pscustomobject对象,可以按照以下步骤进行操作: 打开PowerShell控制台或脚本编辑器。 使用$object = [pscustomobject]@{}语法创建一个空的pscustomobject对象。
= @()将它初始化为一个数组,初始化也没有效果,因为随后的$CarList1 = [PSCustomObject]@{ ......