1、ST_Buffer 获取缓冲后的几何对象 geometry ST_Buffer(geometry g1, float radius_of_buffer); geometry ST_Buffer(geometry g1, float radius_of_buffer, integer num_seg_quarter_circle); geometry ST_Buffer(geometry g1, float radius_of_buffer, text buffer_style_parameters); geography ST_Buf...
CREATE OR REPLACE FUNCTION "public"."st_buffer"("geom" "public"."geometry", "radius" float8, "quadsegs" int4) RETURNS "public"."geometry" AS $BODY$ SELECT public.ST_Buffer($1, $2, CAST('quad_segs='||CAST($3 AS text) as text)) $BODY$ LANGUAGE sql IMMUTABLE STRICT COST 10000 ...
ST_Union(geometry, geometry)—— 接受两个几何图形参数并返回合并的并集。例如,将上面示例中的ST_Intersection()函数替换为ST_Union()函数后,结果如下: -- What is the total area these two circles cover?-- Using ST_Buffer to make the circles!SELECTST_AsText(ST_Union(ST_Buffer('POINT(0 0)',2...
ST_Buffer(geometry, distance)接受几何图形和缓冲区距离作为参数,并输出一个多边形,这个多边形的边界与输入的几何图形之间的距离与输入的缓冲区距离相等。使用ST_Buffer函数即可。 3.3 重叠、相并 另一个经典的GIS操作 - 叠置(overlay)- 通过计算两个重叠多边形的交集来创建新的几何图形。 使用ST_Intersection(geometry...
ST_Buffer(geometry, distance)接受几何图形和缓冲区距离作为参数,并输出一个多边形,这个多边形的边界与输入的几何图形之间的距离与输入的缓冲区距离相等。使用ST_Buffer函数即可。 3.3 重叠、相并 另一个经典的GIS操作 - 叠置(overlay)- 通过计算两个重叠多边形的交集来创建新的几何图形。 使用ST_Intersection(...
(2)Buffer空间查询: (Buffer查询效果) (3)查询函数 (PostGIS查询界面) PostGIS空间查询主要依赖于PostGIS内置的空间函数: 缓冲区:st_buffer(geom,distance)或者st_buffer(wkt,distance) 相交计算:st_intersection(geom,geom)或者st_intersection(wkt,wkt) ...
如果直接用st_buffer,它不会自动考虑到地球是曲面的,会用笛卡尔平面坐标系的场景,把经纬度坐标直接当成xy,来求buffer,纬度越高,buffer越瘦长,变形越严重,求出来的结果是不准的。 (quad_segs=2,参数的意思是四分之一个圆有两条边。) selectST_AsText(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(116.470270 39.873813)...
创建缓冲区:使用ST_Buffer函数创建缓冲区。该函数接受一个几何对象和一个缓冲区半径作为参数,并返回一个新的几何对象,表示给定几何对象的缓冲区。例如,可以使用以下语句创建一个缓冲区: 创建缓冲区:使用ST_Buffer函数创建缓冲区。该函数接受一个几何对象和一个缓冲区半径作为参数,并返回一个新的几何对象,表示给...
另一个常见的GIS操作是缓冲区操作。ST_Buffer函数接受几何图形和缓冲区距离作为参数,输出一个边界与输入几何图形等距离的多边形。例如,若需在纽约自由岛周围建立一个海洋交通区,可通过ST_Buffer函数构建一个500米缓冲多边形。此函数亦支持负距离值,生成内部缓冲多边形。叠置(overlay)操作是GIS中的另一...
6. ST_Buffer:该函数用于创建一个缓冲区(buffer)区域,用于表示轨迹线周围的一定范围。这对于分析轨迹线的邻域特征非常有用。 7. ST_NPoint:这个函数用于从轨迹线中提取给定位置的点。例如,给定一条轨迹线和一个位置为3的参数,函数将返回轨迹线上的第三个点。 8. ST_Snap:该函数用于将一个点与最近的轨迹线上...