generageWavePath();//先清空bitmap上的图像,然后再画上PathCanvas c =newCanvas(BmpDST); c.drawColor(Color.BLACK, PorterDuff.Mode.CLEAR); c.drawPath(mPath,mPaint); canvas.drawBitmap(BmpSRC,0,0,mPaint);intlayerId = canvas.saveLayer(0, 0, getWidth(), getHeight(),null, Canvas.ALL_SAVE_...
嗯,上述就是我们要实现的一个效果,通过这个PorterDuff.Mode.DST_IN模式来实现! 我们来分析分析实现流程: Step 1: Xfermode无非是两层图构成,先绘制的叫DST图(目标图),后绘制的叫SRC图(原图),我们要实现 圆形或者圆角,我们可以先把要显示的图片绘制出来(DST),这里我们通过src的属性进行了设置; 接着再绘制出圆形...
嗯,上述就是我们要实现的一个效果,通过这个PorterDuff.Mode.DST_IN模式来实现! 我们来分析分析实现流程: Step 1: Xfermode无非是两层图构成,先绘制的叫DST图(目标图),后绘制的叫SRC图(原图),我们要实现 圆形或者圆角,我们可以先把要显示的图片绘制出来(DST),这里我们通过src的属性进行了设置; 接着再绘制出圆形...
DstIn { get; } Property Value PorterDuff.Mode Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by the Android Open Source Project and used according to terms described in the Creative Commons 2.5 Attribution License. Applies to Produs...
DST:只显示目标图像 SRC_OVER:源图像覆盖在目标图像上 DST_OVER:目标图像覆盖在源图像上 SRC_IN:只显示重叠部分的源图像 DST_IN:只显示重叠部分的目标图像 SRC_OUT:只显示非重叠部分的源图像 DST_OUT:只显示非重叠部分的目标图像 SRC_ATOP:只显示目标图像上非重叠部分与源图像重叠部分 ...
我是先绘制的图片,再设置了画笔 drawablePaint.setBlendMode(BlendMode.DST_IN);接着绘制纯颜色的element...
问PorterDuffXfermode DST_IN未按预期工作EN因此,我正在尝试加速我们正在进行的一些绘制(绘制具有alpha...
Android学习使用PorterDuff.Mode 两层绘制交集。显示上层。 7.PorterDuff.Mode.DST_IN取两层绘制交集。显示下层。 8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT取上层绘制非交集部分...。 PorterDuff.Mode这个枚举总共有18种,如图: 下图大概比较简易的描述了这些mode的作用, 从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有18个枚举值...
嗯,上述就是我们要实现的一个效果,通过这个PorterDuff.Mode.DST_IN模式来实现! 我们来分析分析实现流程: Step 1: Xfermode无非是两层图构成,先绘制的叫DST图(目标图),后绘制的叫SRC图(原图),我们要实现 圆形或者圆角,我们可以先把要显示的图片绘制出来(DST),这里我们通过src的属性进行了设置; 接着再绘制出圆形...
new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN) }; private static final String[] sLabels = { "Clear", "Src", "Dst", "SrcOver", "DstOver", "SrcIn", "DstIn", "SrcOut", "DstOut", "SrcATop", "DstATop", "Xor", "Darken", "Lighten", "Multiply", "Screen" ...