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尽管索尼的串流掌机 PlayStation Portal 发售之初被许多人嘲笑,但最新数据表明这款设备的销量已突破 200 万台。另外,根据 Game File 的 Stephen Totilo 提供的信息,Portal 用户在晚上 9 点最为活跃,这表明他们可能是在将电视控制权交给其他家庭成员后,继续使用 Portal 进行游戏。 然而,Totilo 的报告中也指出,只有大...
IT 之家 12 月 31 日消息,在接受游戏媒体 Game File 采访时,索尼互动娱乐产品管理副总裁若井宏美表示,PlayStation Portal 掌机用户高峰使用时间为晚上 9 点,比 PlayStation 5 的高峰使用时间晚一小时。 若井宏美表示:" 从洞察数据来看描述了这样的场景:用户首先在主机上玩游戏,然后在家人使用电视时,切换到 ...
2月早些时候,Gamefile的Stephen Totilo通过电子邮件与Wakai进行了交流,这是索尼首次对这个曾经被称为Q项目的项目进行广泛采访。随后,Totilo通过一篇名为《Exclusive: The making of the PlayStation Portal》的文章透露了相关的交流内容。 Portal的起源是索尼在2006年为PlayStation 3推出的Remote Play。从那以后,索尼让...
在游戏行业,创新往往伴随着风险与争议。索尼的PlayStation Portal串流掌机在初发布时并不被看好,但如今的销量已突破200万台,这一成绩无疑挑战了众多人的预期。对于一款初期遭受广泛质疑的产品来说,能够获得如此成功,背后蕴藏着怎样的故事与道理? PlayStation Portal的设计初衷,旨在为玩家提供一种新的游戏体验——不再...
在许多技术爱好者的眼中,索尼的PlayStation Portal被视为一种奇特的存在,甚至在刚刚推出时备受调侃。然而,最新的数据显示,这款看似不被看好的串流掌机销量已经突破200万台,这样的成绩无疑让许多消费者和市场观察者为之一振。索尼如何从一款备受质疑的产品,逆转局势取得如此骄人的成绩?
在2023年末,索尼的PlayStation Portal掌机如同一匹黑马,成功打破了人们对其最初的质疑。尽管推出之初这款设备面临不少恶评,但如今它的销量已突破200万台,成为业界瞩目的焦点。这款掌机究竟凭什么转变如此剧烈的市场表现? PlayStation Portal是一款专为PS5玩家设计的串流掌机,旨在让用户在不占用电视的情况下,继续享受Play...
根据一位索尼一位高管告诉 Game File,公司推出的云掌机 PlayStation Portal 的使用高峰期是每天晚上 9 点。公司还表示,这比 PS5 的高峰期晚了 1 小时。 索尼互动娱乐产品经历若井宏美告诉该媒体,这种情况的原因可能是“用户首先在主机上玩游戏,然后切换到 PS Portal 在另一个房间玩”,她表示“这要归功于 PS...