1,确保3dsMax未运行; 2,复制PolyCloth_for_3dsmax_20**gup; 3,粘贴到您的3dsmax插件目录(如果您已经安装了v1或v2,请将其替换为新的。); 4,现在打开3dsMax并直接拖放PolyCloth_V2_Plugin_by_PolyDesign.ms脚本到3dsmax视口; 5,现在它是一个宏脚本安装到您的3dsmax,所以您可以指定一个键盘快捷键,将其添加...
2.打开max,把“中文版PolyDesign-PolyClothBrushes”拖放到max视口,如要要用英文版的插件就拖“英文版PolyCloth_V2_Plugin_by_PolyDesign.mse 3.在键盘设置里给PolyCloth brushes设置一个快捷键,或者在自定义界面里把PolyCloth brushes拖到工具栏 ,还可以给按钮改一个您喜欢的图标,看下图安装演示图片 记得点赞收藏哦...
2.打开max,把“PolyCloth_V2_Plugin_by_PolyDesign.ms”拖放到max视口 3.图标:自定义→自定义用户界面→工具栏→类别“Zero”找到插件将其添加到您的自定义工具栏、 4.快捷方式:自定义→热键编辑器→搜索“多边形布料笔刷”找到插件将其设置快捷键 基于物理的PolyCloth功能: 用强力笔刷在你的网格上添加皱纹和褶皱。
PolyCloth V2是由PolyDesign开发,用于3ds Max基于物理的布料笔刷插件。该插件使用了多线程和C ++来获取高效的建模速度 基于物理的PolyCloth可让您: 使用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中。 像布料一样移动网格并模拟布料行为 用收缩刷捏布表面 使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹 ...
1,确保3dsMax未运行; 2,复制PolyCloth_for_3dsmax_20**gup; 3,粘贴到您的3dsmax插件目录(如果您已经安装了v1或v2,请将其替换为新的。); 4,现在打开3dsMax并直接拖放PolyCloth_V2_Plugin_by_PolyDesign.ms脚本到3dsmax视口; 5,现在它是一个宏脚本安装到您的3dsmax,所以您可以指定一个键盘快捷键,将其添加...
PolyCloth是一款基于真实物理动力学模拟的布料插件,可以制作真实的布料褶皱效果 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. Physics based PolyCloth allows you to: Add wrinkles and folds to your meshes with a powerful brush. ...
PolyCloth V2是PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和 C++、基于物理的布画笔插件。 PolyCloth 适用于3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023、2024、2025版本 基于物理的PolyCloth允许您: 使用强大的刷子为网格添加皱纹和褶皱。 像布料一样移动网格并模拟布料行为 ...
PolyCloth V2是由PolyDesign开发,用于3ds Max基于物理的布料笔刷插件。该插件使用了多线程和C ++来获取高效的建模速度 基于物理的PolyCloth可让您: 使用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中。 像布料一样移动网格并模拟布料行为 用收缩刷捏布表面 使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹 用光滑的刷子抚平布上的皱纹 在...
PolyCloth V2是PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和 C++、基于物理的布画笔插件。 PolyCloth 适用于3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023、2024 基于物理的PolyCloth允许您: 使用强大的刷子为网格添加皱纹和褶皱。 像布料一样移动网格并模拟布料行为 ...
2.打开max,把“中文版PolyDesign-PolyClothBrushes”拖放到max视口,如要要用英文版的插件就拖“英文版PolyCloth_V2_Plugin_by_PolyDesign.mse 3.在键盘设置里给PolyCloth brushes设置一个快捷键,或者在自定义界面里把PolyCloth brushes拖到工具栏 ,还可以给按钮改一个您喜欢的图标,看下图安装演示图片 记得点赞收藏哦...