poj_3253_priority queue 描述 农夫约翰想要修篱墙,他需要N块木板,第i块板长Li。然后他买了一块很长的板子,足够他分成N块。忽略每次锯板子带来的损失。 约翰忘记买锯子了,于是像Don借。Don要收费,每次锯一下,就要收一次板子长度的钱。Don让约翰自己选择锯的方案。 求问约翰最少要花多少钱。 思路 类似Huffman...
POJ 3253 Fence Repair 题解 《挑战程序设计竞赛》 题目:POJ - 3253 书中例题。 在看题解之前自己做了一下,用了错误的贪心策略:“越短的木棒切割的时间应该越晚”,局部来看是对的。 正确策略的局部也是这样的。 不过自己的想法不够全面,只想到了第一步。 例如需要1,2,3,4,5 五根木棒,我觉得应该: 先花...
POJ 3253 Fence Repair(优先队列+贪心) 题目在->这里 思路: 把木板的长度存到递增的优先队列中,每次拿两个出来合并成一个,然后把合并后的长度加到队列里,相当于把木板拼起来再存起来(优先队列的特性是保证从前到后一定单调,所以每次我选的两个木板一定都是迄今为止最短的两个木板,这样保证了代价最小),就是...
using namespace std; int main(void){ #ifdef LOCAL freopen("data.in", "r", stdin); #endif int n; long long temp; priority_queue<long long, vector<long long >, greater<long long> > q; scanf("%d", &n); for(int i = 0; i < n; i++){ scanf("%lld", &temp); q.push(te...
poj3253将第一个将加到其后面数组元素中并将其加到总和变量中然后对新数组进行重新排列 /*利用数组,将所有数据存入数组中,然后对其进行快排序。用一个变量记录总和。将第一个将加到其后 面数组元素中, 并将其加到总和变量中, 然后对新数组进行重新排列。 较前的数组元素赋值为1, 下标后移, 一次类推,知道最后...
POJ 3253 Fence Repair (哈夫曼) Description Farmer John wants to repair a small length of the fence around the pasture. He measures the fence and finds that he needs N (1 ≤ N ≤ 20,000) planks of wood, each having some integer length Li (1 ≤ Li ≤ 50,000) units. He then purcha...
POJ3253 Fence Repair(贪心,哈夫曼树) 描述: 割木板,割木板的长度就是化的钱。比如你要8 8 5 的木板,最简单的方式是把21的木板割成13,8,花费21,再把13割成5,8,花费13,共计34,当然也可以先割成16,5的木板,花费21,再把16割两个8,花费16,总计37,现在就是问你花费最少的情况。 分析: 贪心算法。
【POJ - 3253】Fence Repair(贪心,时光倒流) 题干: Description Farmer John wants to repair a small length of the fence around the pasture. He measures the fence and finds that he needsN(1 ≤N≤ 20,000) planks of wood, each having some integer lengthLi(1 ≤Li≤ 50,000) units. He ...
POJ - 3253 Fence Repair解题报告 题目大意: 好像就是说,给你一块木板,让你按要求给他切成的几块已知长度的小块,然后每对一块进行切割的时候,就会产生一定的数值,该数值为该被切割木板的长度。现在已知各个要切乘的小块(1-20,000个)的长度(1-50,000单位),让你找到一个最优的切割方案,使得产生的总数值最...
POJ-3253 AC代码 #include<iostream>#include<queue>#include<vector>usingnamespacestd;priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>wood;intn;longlongans=0;intmain(){cin>>n;inttemp;for(inti=0;i<n;i++){cin>>temp;wood.push(temp);}while(wood.size()>1){inta=wood.top();wood.pop();int...