我这里为了简化问题,对于以下5 * 5 这个棋盘,可以把(1, B) 这个点看成是坐标(1, 2),其他依此类推。不硬性规定要从哪个点开始,从哪个点结束,不过要把整个棋盘的每个点都要走过,按“日”字来走(玩过中国象棋的人一定很熟悉,就是马走“日”),如果不能把每个点都走过,就输出impossible,否则输出一条字典序...
这表示一个p * q棋盘,其中p描述了多少个不同的数1,…p存在,q描述存在多少个不同的字母。这些是拉丁字母表中的第一个q字母:A,…每个场景的输出从包含“Scenario #i:”的一行开始,其中i是从1开始的场景的数量。然后打印一行一行,其中包含了字母顺序的第一路径,它访问棋盘上的所有方块,然后是空行。通过将访问...
所以这个题要用到的回溯思想,如果不重复走一遍就走完了,做一个标记,算法停止;否则在某种DFS下走到某一步时按马跳的规则无路可走而棋盘还有为走到的点,这样我们就需要撤消这一步,进而尝试其他的路线(当然其他的路线也可能导致撤销),而所谓撤销这一步就是在递归深搜返回时重置该点,以便在当前路线走一遍行不通...
Scenario #1:A1 Scenario #2: impossible Scenario #3: A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4 题意:判断一个骑士是否能走完整个棋盘上的点,按国际象棋中马的规则走,输出字典序最小的序列~ 国际象棋盘上点的横坐标是A,B,C,D。。。纵坐标是1,2,3,4。。。 既然要走完所有的点,并且保证当前要走的点是字典序...
题意就是给你一个棋盘,然后问一个马(起点未给出)怎么跳能遍历这张棋盘且每个点只能跑一次,如果有多解,输出字典序最小的解,如果无解,输出impossible 其实这道题关键就是字典序问题了,其实只要尽量朝着A1的方向跑就好了,具体顺序详见代码 【代码】
骑士按照下图所示的走法对棋盘进行巡逻,每个格子只允许巡逻一次,且必须巡逻所有格子。给定棋盘的行数p和列数q,输出一条骑士巡逻路径,若不存在这样一条路径,则输出impossible。 图1 骑士的8种走法 骑士巡逻问题的简化版本,是哈密顿路径问题的特殊形式,但是是线性时间内可以解决的[1][1]。
题意:一个人要走遍一个不大于8*8的国际棋盘,他只能走日字,要输出一条字典序最小的路径 题解: (1)题目上说的“The knight can start and end on any square of the board.”,是个坑点,其实要走字典序最小只需从A1开始遍历就行,因为从任意一点开始,只要能遍历完整个地图,那么A1也可以; ...
我又一次把棋盘上的运算搞错了,以后一定要引起注意!上下移动对应x的减少与增加,左右移动对应着y的减少与增加! #include<stdio.h> #include<string.h> int vis[30][30],fax[30][30],fay[30][30],p,q,count,n; 1. 2. 3. int ansx[30],ansy[30],tx,ty,; ...
题意是给你一个由 p,q 组成一个矩形的棋盘,让你用马棋在这上面走,是否能一线走完这 p * q 个格子。 关于这条路线是怎么走的,自己动手在纸上模拟一下样例3棋子行走的过程就可以了。 所以这种一线走完的题意可以很清楚地想到是深搜。 我第一次写的时候是没有回溯的,没有回溯的话,就会走回路,提交了一...
我又一次把棋盘上的运算搞错了,以后一定要引起注意!上下移动对应x的减少与增加,左右移动对应着y的减少与增加! #include<stdio.h> #include<string.h> intvis[30][30],fax[30][30],fay[30][30],p,q,count,n; int ansx[30],ansy[30],tx,ty,; ...