每一轮将翻转的棋子按照以下规则进行选择: 选择16件中的任何一件。 将选定的部分和所有相邻的部分翻转到左边、右边、顶部和所选部分的底部(如果有的话)。 以以下立场为例: bwbw 瓦特 bbwb bwwb 在这里,“b”表示其黑色一侧向上的部分,而“w”表示其白色一侧向上的部分。如果我们选择从第3行翻转第1部分(此...
『题解』POJ1753 Flip Game 题目传送门 题意描述# 有4×44×4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑→→白或白→→黑)时,其周围上下左右(如果存在的话)的格子的颜色也被反转,问至少反转几个格子可以使4×44×4的正方形变为纯白或者纯黑? 分析# 对于每一个格子,只有两个...
poj1753 Flip Game(枚举,DFS) 题意:一个4*4的围棋棋盘,黑白子随机,每次翻转同时翻转四周的棋子,最少翻转几次使所有棋子同色。 代码,非常漂亮的DFS...poj1753 Flip Game 【dfs + 暴力枚举】 题意: 给你一个只有黑白棋的4*4的棋盘 你有一种操作 你可以对其中某一个位置的棋子进行翻转 使其变换颜色,...
这样做运算量大,而且有的时候计算结果会超出变量表示范围。这道题可以很容易分析得到棋盘的变化情况共有2^16次方共计65536种可能。一种思路是利用C++ STL中的map结构,向map中添加新的状态,通过map.find()和map.count()两种方法来检验判重;另一种思路是延续二进制的方法,通过开辟label[65536]的数组来标记是否已有...
poj1753解题报告(枚举、组合数) POJ 1753,题目链接http://poj.org/problem?id=1753题意:有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白->黑)时,其周围上下左右(如果存在的话)的格子的颜色也被反转,问至少反转几个格子可以使4*4的正方形变为纯白或者纯黑?
POJ-1753 Flip Game 解题报告 原题描述: Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description: Flip game is played on a rectangular4x4field with two-sided pieces placed on each of its16squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is lying ...
(2)solution中x1,x2,x3..xn肯定是互不相同的,即一种解不会多次翻动某个格子。 证明:假设xi = xj,由(1)可知,把xj调到xi后面solution同样成立,那就相当于连续两次翻了格子xi,自相抵消了作用,完全没必要,也就是solution不符合题中“minimum number of rounds”要求。证毕。