POJ 3169 Layout (差分约束系统) Correct·2020-01-21 16:05·99 次阅读 correct 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 题目链接题目大意:一共有n头牛,有ml个关系好的牛的信息,有md个关系不好的牛的信息,对应输入的第一行的三个元素,接下来ml行,每行三个元素A,B,D,表示A牛和B牛相距不希望...
Edge() {} };structEdge bellEdge[maxn];intdis[maxn];voidbellman(ints,intn,intm) {for(inti=0; i<=n; ++i) { dis[i]=inf; } dis[s]=0;intflag;for(inti=0; i<n; ++i) { flag=1;for(intj=0; j<m; ++j) {if(dis[bellEdge[j].u]<inf&&dis[bellEdge[j].v]>dis[bellEdge[...
POJ 3169 Layout(差分约束_ Bellman-ford) 题意: 给你n 只牛。 告诉你一些牛的最远距离是多少, 告诉你一些牛的最近距离是多少, 并且 第i 只牛一定在第i-1只牛的右边,求1到n的最远距离, 不存在输出-1, 无限远输出-2; 思路: 差分约束。 我们知道最短路的判断: 如果d[e.to] >= d[e.from] + e...
第一行三个正整数,n,m,q,分别代表n头牛,m条信息和q条信息 接下来m行,每行三个正整数 A B D,表示A 与 B之间的距离小于等于D,接下来q行每行三个正整数 A B D,表示 A与 B之间的距离大于等于D,求1号牛--->n号牛的最大距离 题解: 利用约束条件我们可以得:前m个条件可以得到...
3169 Layout差分约束 3177 Redundant Paths双联通分量Accepted 3189 Steady Cow Assignment网络流 3204 Ikki's Story I - Road Reconstruction最大流 3207 Ikki's Story IV - Panda's Trick 2分图 3216 Repairing Company 2分匹配 3228 Gold Transportation网络流 3255 Roadblocks最短路 3259 Wormholes最短路Accepted ...
图论--差分约束--POJ 3169 Layout(超级源汇建图) constraintsdistancelineoutputspace Like everyone else, cows like to stand close to their friends when queuing for feed. FJ has N (2 <= N <= 1,000) cows numbered 1..N standing along a straight line waiting for feed. The cows are standing...
根据杠杆定理可得到力臂长度等于力矩天平平衡即两边力矩相等一边最大情况是1520257500将其右移动即015000取dpij表示用了i个砝码使得平衡度为j的方案数然后再用多重背包计个数显然dpg7500就是最后的答案 POJ1837Balance(多重背包计数)-电脑资料 BalanceTime Limit:1000MSMemory Limit:30000KTotal Submissions:11706Accepted...
Katu Puzzle is presented as a directed graph G(V, E) with each edge e(a, b) labeled by a boolean operator op (one of AND, OR, XOR) and an integer c (0 ≤ c ≤ 1). One Katu is solvable if one can find each vertex Vi a value Xi (0 ≤ Xi ≤ 1) such that for each ed...
poj 3169 差分约束 3169 差分约束的是满足多组形如xi-yj<=bk{i,j<n k<m}不等式极值问题,可以转化为单源最短路来求。 在最短路中 d[v]<=d[u]+w(u,v) 可以看出跟上面的不等式很像 通常有两种一种是求满足所有不等式的最大值,还有是最小值。
判断假硬币前面好像有道类似的题poj1013这个题比之前那个多了一个可能有无法判断的情况 Poj1029 判断假硬币,前面好像有道类似的题(Poj 1013),这个题比之前那个多了一个可能有无法判断的情况 1 #include<iostream> 2 #include<cstring> 3 #include<cmath> 4 using namespace std; 5 6 char C; 7...