Modifier.pointerInput 是手势检测器,先来看看Modifier.pointerInput的代码fun Modifier.pointerInput( block: suspend PointerInputScope.() -> Unit ){...} block 是PointerInputScope。PointerInputScope主要有如下几个扩展方法跟一个内部方法awaitPointerEventScope: detectTapGestures 可以监听长按,点击,双击,按下 de...
我找到了创建我的自定义按钮的方法。它有西班牙语的注解,我相信你们都可以像我一样翻译你的答案;):
限制一下k的次数即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int dp[1005]; int ma...
Modifier.graphicsLayer{}这与使用旋转或平移图像不同。我想要在屏幕上移动、旋转和缩放可组合项,而不是在固定位置。 我想要实现的目标如下图所示 Modifier.graphicsLayer{}和的顺序Modifier.pointerInput()很重要。如果Modifier.pointerInput()放置在Modifier.graphicsLayer{}Composable 的触摸区域缩放、平移和旋转之后。