46. Barrage and Frenzy have {0}% increased Critical Strike Chance per Endurance Charge 每有一个耐力球,弹幕 和 狂怒 增加#%暴击率 47. {0}% chance for Elemental Hit and Wild Strike Hits to inflict Scorch, Brittle and Sapped 元素打击 和 野性打击 的击中有#%的概率造成焦灼、易碎和残喘 48. P...
10、k speed (攻擊速度) x1 具有 life leech (生命吸取) x1 具有 mana leech (法力吸取) x1 具有 critical strike damage multiplier (爆擊傷害倍率) x1 具有 critical strike chance (爆擊機率) x1 具有 Bubbling (回復量增加、瞬間回復量增加、充能速度增加)的瓶子 x1 具有 Catalysed (充能速度增加) 的...
怒火锻造 Rageforged:辅助你释放或触发的技能,消耗10点怒火获得35%伤害总增,怒火不足则无效果 感电几率 Shock Chance:120%消耗,20%概率感电
具有critical strike chance (爆擊機率)x1 具有"Bubbling"(回復量增加、瞬間回復量增加、充能速度增加)的瓶子 x1 具有"Catalysed"(充能速度增加)的瓶子x1 具有"Fending"(使用時擊退)的瓶子x1 具有"Plunder"(掉寶變色率)x1 具有"Collecting"(掉寶品質)x1 變化碎 片x3 具有resist all(所有抗性)x1 具有physical da...
Unmaking Spell Critical Strike Chance + 100~109 % Cold/Fire/Lightning Damage + 27~30 % Amassment Base Item Found Quantity + 17~20 % Excavation Base Item Found Rarity + 21~26 % Phoenix Base Life Regeneration Rate 6~7 /S Nirvana Mana Regeneration Rate + 60~69 % Zephyr Projectile Speed ...
IncisionCriticalStrikeChance+35~38%增加暴击几率 UnmakingSpellCriticalStrikeChance+100~109%增加法书暴击几率 Cold/Fire/LightningDamage+27~30%增加各种元素伤害 AmassmentBaseItemFoundQuantity+17~20%增加物品掉落数量 ExcavationBaseItemFoundRarity+21~26%增加物品掉落质量 ...
斧主要的物理伤害被动技能比其它武器种类增加得多。Weapon and melee specific critical strike chance nodes have been significantly improved.武器和指定近战暴击几率明显增加。The penalty on Acrobatics changed to halving (50% less for each) ES and Armour, instead of removing these entirely.Acrobatics杂技技能...
(法力吸取) x1 具有critical strike damage multiplier (爆擊傷害倍率) x1 具有critical strike chance 具有"Bubbling" (回復量增加、瞬間回復量增加、充能速度增加)的瓶子 x1 具有"Catalysed" (充能速度增加) 的瓶子 x1 具有"Fending" (使用時擊退) 的瓶子 x1 具有"Plunder" 具有"Collecting" 具有resist all (...
(攻擊速度) x1 具有 life leech (生命吸取) x1 具有 mana leech (法力吸取) x1 具有 critical strike damage multiplier (爆擊傷害倍率) x1 具有 critical strike chance (爆擊機率) x1 具有 Bubbling (回復量增加、瞬間回復量增加、充能速度增加)的瓶子 x1 具有 Catalysed (充能速度增加) 的瓶子 x1 具有 ...
Group: AdditionalCriticalStrikeChanceWithSpells 法术暴击率+(1.6–2)% 圣战者的 68 最大魔力提高(9–11)% Group: MaximumManaIncreasePercent 最大魔力提高(12–15)% 圣战者的 80 最大魔力提高(12–15)% Group: MaximumManaIncreasePercent 最大魔力提高(16–18)% 圣战者的 68 受到击中物理...