从2.6版本开始引入了platform这个概念,在开发底层驱动程序时,首先要确认的就是设备的资源信息,例如设备的地址, 在2.6内核中将每个设备的资源用结构platform_device来描述,该结构体定义在kernel\include\linux\platform_device.h中: 代码语言:javascript 复制 struct platform_device{constchar*name;u32 id;struct device ...
在Linux内核中,platform_device结构体是用于表示硬件平台设备的数据结构。它包含了设备的名称、资源、驱动程序和设备特定的数据等信息。 platform_device结构体定义如下: struct platform_device { const char *name; int id; struct device dev; u32 num_resources; struct resource *resource; const struct platform_...
platform_device结构体中有struct device结构体,在它里面有一项of_node,它指向device_node结构体,因此以后想得到某个属性时,可以从platform_device中先找到dev,再找到of_node,从of_node中读取那些属性值。 structdevice{ structdevice_node*of_node; /* associated device tree node */ }; platform_device.dev.of...
在定义platform_driver的时候会实例化platform_probe、platform_remove 等和platform相关函数并填充到platform_driver结构体中。 platform.c文件会实例化device_driver抽象的函数 并在 __platform_driver_register函数在注册platform驱动的时候会注入device_driver相关的回调函数,在这些回调函数在匹配到对应的设备的时候会调用pl...
const char * name; //要和platform_device结构体中的name相同 struct bus_type * bus; struct kobject kobj; struct klist klist_devices; struct klist_node knode_bus; struct module * owner; //THIS_MODULE const char * mod_name; /* used for built-in modules */ ...
在本文里面将结合kernel-5.4的源码来介绍根据设备树来创建platform device的过程。 二、源码分析 在分析源码之前,首先我们看一下platform设备中的两个重要结构体: 2.1 两个重要结构图 2.1.1 platform_device(kernel\msm-5.4\include\linux\platfrom_device.h) ...
用platform_device结构体来描述一个平台设备。定义在(/include/LINUX/platform_device.h) struct platform_device { const char * name;//设备名称 int id; struct device dev; u32 num_resources;//设备使用资源的数量 struct resource * resource;//使用的资源 ...
如今内核中不是採用arch_initcall(s3c_arch_init) 注冊platform_device 结构体而是通过.init_machine成员将其保存在arch_initcall(customize_machine)等待调用(在mach-smdk6410.c中定义的MACHINE_START到MACHINE_END);事实上质是一样的均放在.initcall3.init等待调用。之后再定义结构体struct platform_driver,在驱动初始...
今天学习的注册设备的方法是将设备注册到platform上。 platform_device platform_device是描述平台设备的结构体,一个结构体就代表一个平台设备。位于include/linux/platform_device.h文件中。 structplatform_device{constchar*name;intid;structdevicedev;u32 num_resources;structresource*resource;conststructplatform_device...
因为对于网络net_device,有一个叫着private_data的指针,在分配一个net_device的时候可以让内核为其开辟指定大小的内存。这部分内存可以通过net_device访问,而且内容也是驱动开发者自定义的。在DM9000的驱动中,net_devict的private_data使用了一个叫board_info的结构体来包括更多设备相关的信息和操作。