使用Nano-Virus在普通或更高难度的游戏中获胜 Nano-Virus病毒Mega-Brutal难度通关指南 注:这个病毒一开始解药就跟着研究,而且还很快,但是新增了许多能够降低研究进度的特征,主打一个快速。 纳米病毒基因片段选择 片段一:Metabolic Jump 片段二:Genetic Mimic 片段三:Suppression 片段四:Extremophile 片段五:Sympto-Stasis ...
首先,游戏中有三个难度(简单,普通,困难),七种病原体可以选择,分别是细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫parasite,朊病毒prion,生化武器(丧尸的吗?),纳米病毒nano virus。透过你的DNA值,可以升级3个指标提升你的plague能力:包括:传染性,症状和能力。DNA会自动添加,随着感染人数和死亡人数上升而增加。传染性主要...
首先,游戏中有三个难度(简单,普通,困难),七种病原体可以选择,分别是细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫parasite,朊病毒prion(其实不能算是一种病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一种结构特殊的蛋白质,不过能够自我复制,比较出名的有疯牛病)以及纳米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon这两种人造病原体,必须在普通...
纳米病毒(Nano-Virus):这是一种难以控制、内部设有自毁开关、纳米级的人造病毒。该病原体的前提背景就是从实验室泄露出来的,所以开局时便已启动解药的研发,时间紧为其一大特点。 生化武器(Bio-Weapon)极为致命的病原体。所到之处,横尸遍野。该病原体的特点是在不进化或突变任何症状的情形下,也可以造成感染者的...
6.纳米病毒(Nano-virus) 拦截自毁代码(code fragment interception1)增加解药复杂性0.09 稳定治疗元素(redical elements stabilised) 增加解药复杂性0.95 编码翻转(encryption breached)增加解药复杂性0.95 药物免疫(drug immunity) 富裕地区+1 复制因子过载(replication factory overload)数据中没有显示变化,具体变化规律不...
2.要用到退化战术。退化战术就是凡是自律进化出来的任何症状,在进化出来的一瞬间就给它退化掉换2个基因点。《瘟疫公司》(PlagueInc.)初始版本下游戏提供了细菌(Bacteria)、病毒(Virus)、真菌(Fungus)、寄生虫(Parasite)、朊病毒(Prion)、纳米病毒(Nano-Virus)和生化武器(Bio-Weapon)七种...
纳米病毒(Nano-Virus):这是一种难以控制、内部设有自毁开关、纳米级的人造病毒。该病原体的前提背景就是从实验室泄露出来的,所以开局时便已启动解药的研发,时间紧为其一大特点。特殊能力共8个,分别为: 764428122 雾间传说 14 生化武器(Bio-Weapon)极为致命的病原体。所到之处,横尸遍野。该病原体的特点是在...
Not there. Locking upgrades due to certain conditions (ala Nano-virus Cure Mode)? Not there. Cure mode in general, the focus of Ndemic for the past year? Nope. I wish this would be updated because it’s genuinely a good creator, but it’s not up to snuff with present day Plague ...
「瘟疫公司-Plague Inc.」是一款策略模拟类游戏,曾连续多日登顶苹果App Store付费游戏榜。该游戏属于2D单机策略手游,界面的整体色调为“恐怖红”,分为简单,普通,困难3个难度,并有7种初始病原体可供选择,分别是:细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫parasite,朊病毒prion、纳米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon...
PlagueInc游戏内容 1、该游戏属于2D单机策略手游,界面的整体色调为“恐怖红”; 2、游戏分为简单,普通,困难3个难度,并有7种初始病原体可供选择,分别是:细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫parasite,朊病毒prion、纳米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon; 3、只有在普通难度下胜利才能解锁下一个病毒。 游戏特...