PInvoke方法是指在.NET平台中调用非托管代码的一种技术。在使用PInvoke方法时,我们可以将固定大小的char[]作为输入参数传递给非托管代码。 固定大小的char[]是一个字符数组,其大小在声明时就被固定下来,无法动态改变。这种数组通常用于传递字符串或字符数据给非托管代码,非托管代码可以通过指针来访问和操作这些数据。
您好!您提到的 PInvoke for C函数返回char* 是一个与C语言编程相关的概念。PInvoke 是指 Platform Invocation Services,它是一种跨平台的技术,允许托管代码(如C#)调用非托管代码(如C语言)。在这种情况下,您需要将C语言中的函数导出为可以被其他语言调用的函数。
非托管模块是一个 DLL,它定义名为 TakesAString 并以 char* 形式接受 C 样式 ANSI 字符串的函数。 托管模块是一个命令行应用程序,它导入 TakesAString 函数,但将其定义为接受托管的 System.String 而不接受 char*。 MarshalAsAttribute 特性用于指示调用 TakesAString 时应如何封送托管字符串。
互调过程中,最基本要传递的无非是数值和字符,即:int,long,float,char等等,但是此类型非彼类型,C/C++与C#中有一些数据类型长度是不一样的,下表中列出常见数据类型的异同: 最容易弄混的是就是long,char两个类型,在C/C++中long和int都是4个字节,都对应着C#中的int类型,而C/C++中的char类型占一个字节,用来表示...
从图中可以看到,左边写好 C++,右边自动给你配好 C# 的映射类型,非常方便。可以看到C++中AddPerson返回了char*,在C#中我们用IntPtr来接,然后用Marshal将指针转换string,接下来用工具生成好的C#代码拷到项目中来,如下:4. 回调函数(异步)的处理 前面介绍的3种情况都是单向的,即C#向C++传递数据,有的...
以前通过PInvoke调用Win32 API的时候对于char*类型,都是传递StringBuilder,也没出现过错误。今天写一个程序,要调用GetWindowText获得文本框的文本,我如下调用: StringBuilder sb = new StringBuilder(); User32.GetWindowText(hwnd,sb,1000); 程序总是运行一段时间就自动退出,也看不到任何的异常消息,整的很郁闷。
可以看到C++中AddPerson返回了char*,在C#中我们用IntPtr来接,然后用Marshal将指针转换string,接下来用工具生成好的C#代码拷到项目中来,如下: [System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)] public struct Person { /// char* [System.Runtime.InteropServic...
可以看到C++中AddPerson返回了char*,在C#中我们用IntPtr来接,然后用Marshal将指针转换string,接下来用工具生成好的C#代码拷到项目中来,如下: [System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)] public struct Person { /// char* [System.Runtime.InteropServic...
从图中可以看到,C#中的string对应C++中的char*,所以这里就好处理了。 --- Person.cpp extern "C" { //字符串 _declspec(dllexport) int GetLength(char* chs); } --- Person.h #include "Person.h" #include "iostream" using namespace std; ...
int GetLength(char* chs) { return strlen(chs); } 然后我们看一下C#这边怎么写,通常string在C++中使用asc码,而C#中是Unicode,所以在DllImport中加一个CharSet指定即可。 class Program { [DllImport("ConsoleApplication1.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)] ...