新版本SDK为了支持Pico Neo3应用在Pico Neo2上的兼容,对手柄模型增加了角度的调整,以保证Neo3上开发的应用可以在Neo2上正常使用;如果您需要使用新SDK在Neo2上开发应用,则需要对模型角度作调整,您需要将俯仰角调整34度。 5.3 Pico一体机按键 下表是Pico一体机上的按键与UE里的键值对应关系。
1 SDK简介 本文档介绍在Unreal游戏开发引擎环境下,使用PicoVRAndroidSDK_UE4(以下简称SDK)制作运行在Pico一体机设备上的VR应用。SDK主要提供:双目立体渲染,光学畸变校正,传感器融合,异步时间扭曲、单缓冲渲染,多交互支持(头手3DOF/6DOF),多种外设支持,电源及散热管理,账号及支付管理等功能。 SDK以引擎插件的形式提供,...
方法一:在打包之前,可以在“ 项目设置 > 插件 > PicoMobile”中勾选“Enable FoveationRendering”开启注视点渲染功能,并在“Foveation Level”下拉框指定Level即可(SDK默认提供了三个Level:Low/Med/High)。 图7.4 FoveationRendering设置 方法二:打包之后,可以通过蓝图节点动态的修改Foveation Rendering的level(注意:...
SDK提供配置Eyebuffer大小的功能,通过取消选中Use Default RenderTexture选项开启,开启方式如下 图8.3 Eyebuffer配置尺寸 Tips: 建议开发者使用Use Default RenderTexture(采用硬件建议纹理尺寸),仅在特殊需求场合使用自定义RT大小。对于该选项开发者必须了解以下两点: ...
PICO Unity OpenXR SDK 是 PICO 官方基于 OpenXR 标准提供的开发工具,其中包含开发 PICO XR 应用所需的功能、组件、插件和脚本,涵盖渲染、交互、环境感知、平台服务等能力。 示例查看文档版本说明 PICO Unity Avatar SDKv2.1.1 更新时间: 2025-02-13大小: 136.63MB ...
查看开发文档、下载开发工具,在开发者社区获取帮助和技术支持 资源下载 下载PICO 为开发者提供的最新版本 SDK、开发工具和其他开发资源。 下载资源 文档 查看关于应用设计开发、平台功能、应用分发运营相关的文档和 API 接口 查看文档 开发者论坛 与社区开发者和官网技术支持团队一起讨论交流,解决问题。 进入论坛 ...
此时系统会弹出一个对话框,选择SDK文件夹下的package.json文件后点击打开: 打开后,等待Unity加载进度条完成。 3️⃣ 使用SDK 1、进入Project Settings页面, 在XR Plug-in Management页面选择PicoXR 2、新建空场景。 3、右击 Hierarchy 面板任意区域。
本文档主要面向对象:技术人员、开发者。 1.2 背景 1.2 背景 PicoVRAndroidSDK_Unity 是北京小鸟看看科技有限公司为了支持广大的 Unity 3D 软件开发者,开 发适用于 Pico 虚拟现实智能头盔产品而推出的 SDK (Software Development Kit )软件开发工具包。SDK 功能主要包括传感器融合 ,双目立体渲染 ,光 学畸变校正 ,...
【独家】Pico-SDK v1.5.0 发布,Pico-Template光速更新 【说在前面的话】 昨天树莓派官方为树莓派Pico发布了最新的SDK,即Pico-SDK v1.5.0(复制链接到浏览器中打开): https://github.com/raspberrypi/pico-sdk/releases/tag/1.5.0 专为树莓派Pico提供MDK开发体验的Pico-Template火速更新,推出了v1.8.0版本。
树莓派Pico是围绕树莓派设计的RP2040微控制器构建的。这块板子完全支持C/C++ SDK开发,以及一个官方MicroPython端口。该指南将介绍如何开始学习并指导您如何构建、安装和使用SDK工具链。提示:有关官方MicroPython端口的更多信息,请参阅树莓派Pico Python SDK手册 提示:有关C/C++ SDK的更多信息,以及API的文档,请参...